TOP
Шаманы. Вводный курс.
- /
- 17 мая 2010, 23:52
- /
- WoW: Классы
И так, начну эту статью, пожалуй с официальной сказки Близов:
"Шаманы Орды являются духовными лидерами своих племен и кланов. Они общаются с духами, видят будущее и ведут свой народ сквозь тьму времён. С пришествием в Азерот Дренеев, обученных мистическим путям шаманизма самими Орками, шаманы появились и в рядах Альянса. Многие ошибочно полагают, что их мудрость ведёт к созиданию, но шаманы обладают достаточной силой для разрушения, которую они черпают у самой природы"…
И бла-бла-бла…
Интригующе??? По моему — нет! Поэтому, расскажу вкратце, как и с чем их едят.
Читать дальше
"Шаманы Орды являются духовными лидерами своих племен и кланов. Они общаются с духами, видят будущее и ведут свой народ сквозь тьму времён. С пришествием в Азерот Дренеев, обученных мистическим путям шаманизма самими Орками, шаманы появились и в рядах Альянса. Многие ошибочно полагают, что их мудрость ведёт к созиданию, но шаманы обладают достаточной силой для разрушения, которую они черпают у самой природы"…
И бла-бла-бла…
Интригующе??? По моему — нет! Поэтому, расскажу вкратце, как и с чем их едят.
Читать дальше
- +7
- 29
Новый уникальный дизайн проекта!
- /
- 5 мая 2010, 21:56
- /
- РАЗРАБОТКА
И так, поздравляю нас всех, товарищи!
У нашего блога появился новый уникальный дизайн, радующий глаз. Надеемся он придется по душе если и не всем, то многим. В дальнейшем будет добавлена поддержка разрешения 1280 на 1024(ну по вертикали не имеет значения, естественно).
У нашего блога появился новый уникальный дизайн, радующий глаз. Надеемся он придется по душе если и не всем, то многим. В дальнейшем будет добавлена поддержка разрешения 1280 на 1024(ну по вертикали не имеет значения, естественно).
- +6
- 5
Шаманы =>Покорение Стихий (Часть 1)
- /
- 20 мая 2010, 20:21
- /
- Шаманы
По малочисленным просьбам, решил представить Вашему вниманию не просто гайд про элементал-шамана а полное описание этой ветки! Некоторым статья покажется большой и скучной, но обещаю, здесь будет вся информация.
Нус… Приступим. Читать дальше
Нус… Приступим. Читать дальше
- +5
- 8
Прикольная подборачка!:)
- /
- 8 ноября 2009, 03:14
- /
- WoW: Bash (цитаты)
<AbrikoZZ> люди!!! как установить wow в формате.мдф? комп его не понимает
<FiJey> AbrikoZZ: алкоголь ставь
<AbrikoZZ> FiJey: а я мошь когоньть за бесплатно найду
__________________________________________________________________
из аси:
— Ну что, ты согласна?
— Нет, бл*, мы не будем называть нашего сына в честь твоего первого перса в WOW!!!
__________________________________________________________________
xxx: в линейке есть сиськи
yyy: зато в WoW можно прыгать!
__________________________________________________________________
Из чата WoW:
xxx Мля, народ ни у кого небыло такой херни, когда сворачиваешь вов экран начинает быстро моргать разными цветами ?
yyy Выспись
_________________________________________________________________
<FiJey> AbrikoZZ: алкоголь ставь
<AbrikoZZ> FiJey: а я мошь когоньть за бесплатно найду
__________________________________________________________________
из аси:
— Ну что, ты согласна?
— Нет, бл*, мы не будем называть нашего сына в честь твоего первого перса в WOW!!!
__________________________________________________________________
xxx: в линейке есть сиськи
yyy: зато в WoW можно прыгать!
__________________________________________________________________
Из чата WoW:
xxx Мля, народ ни у кого небыло такой херни, когда сворачиваешь вов экран начинает быстро моргать разными цветами ?
yyy Выспись
_________________________________________________________________
- +5
- 3
Mmo-champion извинились.
- /
- 12 мая 2010, 11:17
- /
- WoW: Cataclysm
Как мы помним, на днях не малоизвестный зарубежный ресурс, посвященный World of Warcraft, наполнил интернет большим количеством информации о тестирующемся дополнении WoW Cataclysm. И вот, вчера вся эта информация была с извинениями удалена с ресурса, а его администратор уведомил всех, что «Blizzard попросила удалить весь контент, относящийся к альфа-версии World of Warcraft Cataclysm». Он, также, извинился и удалил всё, что могло бы не понравиться разработчикам.
Читать дальше
Читать дальше
- +3
- 5
WoW патч 3.3.5 уже установлен на PTR
- /
- 11 мая 2010, 15:42
- /
- WoW 3.3.x
Сотрудник компании Blizzard сделал заявление на официальном форуме о том, что на тестовый сервер установлен новый патч версии 3.3.5. Изменения носят скорее косметический характер, и на мой взгляд больше рассчитаны на домохозяек)) Улучшены в основном список друзей, чат и подобное. Список изменения приведен ниже:
Общее
— Рубиновое святилище, новое рейдовое подземелье для 10 и 25 пользователей, доступно для тестирования в обычном и героическом режиме! Вход в него можно найти позади Храма Драконьего Покоя в Драконьем погосте.
— История достижений персонажей, копируемых на тестовый мир, больше не копируется для улучшения процесса копирования персонажа.
Пользовательский интерфейс
Читать дальше
Общее
— Рубиновое святилище, новое рейдовое подземелье для 10 и 25 пользователей, доступно для тестирования в обычном и героическом режиме! Вход в него можно найти позади Храма Драконьего Покоя в Драконьем погосте.
— История достижений персонажей, копируемых на тестовый мир, больше не копируется для улучшения процесса копирования персонажа.
Пользовательский интерфейс
Читать дальше
- +3
- 9
Скриншоты из Катаклизма: Лютые Гоблины
- /
- 8 мая 2010, 21:51
- /
- WoW: Cataclysm
В рамках акции «Каждый день – по скриншоту из Катаклизма!», появились новые скриншоты из дополнения World Of Warcraft: Cataclysm. На снимке, предположительно, запечатлен фрагмент одного из подземелий подводного города , где лютые гоблины «гостеприимно» встречают пришедших в гости пользователей. На втором скрине можно узреть изображение чернокнижника, «издающей пронзительный рык, от которого трясутся поджилки ее врагов».
Интересным фактом является происхождение слова «гоблин». К примеру, оно может быть производным от имени короля гномов «Гоб», а народ подчиненный им звался «gob-lings». Так, в Уэльсе и сегодня существует легенда о крошечных жителях подземелий, которых подкармливают шахтеры, дабы те громким стуком указывали им местонахождение рудных жил.
Интересным фактом является происхождение слова «гоблин». К примеру, оно может быть производным от имени короля гномов «Гоб», а народ подчиненный им звался «gob-lings». Так, в Уэльсе и сегодня существует легенда о крошечных жителях подземелий, которых подкармливают шахтеры, дабы те громким стуком указывали им местонахождение рудных жил.
- +3
- 7
Советы для наводнивших игру охотников-новичков
- /
- 19 мая 2010, 16:43
- /
- WoW: Классы
Сайт massively.com попытался разобраться с заполнившими WoW прокачивающимися Охотниками, о чем и разместил соответственную . По слухам в новом дополнении WoW: Cataclysm именно этот класс станет самым сильным, поэтому бум на их прокачку начался уже сейчас.
Автор статьи утверждает, что наибольшие проблемы при прокачке доставят именно охотники – они включают питомцу агрессивный режим, срывают «злость» монстров, оскорбляют танка и лекаря после смерти всей группы. «Иногда просто становится страшно, когда к группе присоединяется охотник, — пишет журналист. – Возможно, это альты ретри-паладинов, только-только начавшие изучать новый класс, поэтому я предложу 5 золотых правил, как играть Охотником»:
Читать дальше
Автор статьи утверждает, что наибольшие проблемы при прокачке доставят именно охотники – они включают питомцу агрессивный режим, срывают «злость» монстров, оскорбляют танка и лекаря после смерти всей группы. «Иногда просто становится страшно, когда к группе присоединяется охотник, — пишет журналист. – Возможно, это альты ретри-паладинов, только-только начавшие изучать новый класс, поэтому я предложу 5 золотых правил, как играть Охотником»:
Читать дальше
- +2
- 9
Новый параметр в Cataclysm - искусность
- /
- 14 марта 2010, 16:55
- /
- WoW: Новости
Одно из нововведений, планируемых в Cataclysm'е и непосредственно затрагивающее игровую механику — это искусность. Этот показатель будет разработан для того, чтобы дополнительно улучшить вашу специализацию и даже сделать ее уникальной, а так же дать вашему персонажу возможность выполнять свою роль на хай-лвле еще лучше.
О том, как все это работает:
при вкладывании очков талантов и одевании доспехов с данным параметром, вы будете получать 3 пассивных бонуса. 1-ый бонус будет давать прибавку к урону, лечению или выживаемости, в зависимости от того, являетесь ли вы дд, танком или хилером. Второй бонус будет относиться к показателям (например, скорость атаки или критический удар) на доспехах, предназначенных для вас.Третий же бонус будет представлять наибольший интерес, поскольку он даст вам уникальный для специализации эффект — этот эффект свой у каждой ветки талантов каждого класса, то есть всего 30 штук. Этот бонус можно улучшить за счет показателя искусности, который будет встречаться на доспехах 80-85 уровня.
Это поможет игрокам более гибко обращаться с талантами, так как сейчас некоторые таланты являются обязательными (то есть если у вас сабтлети рог, когда вы берете талант «Неуловимость» (который сокращает время восстановления «Исчезновения» и «Ослепления») или «Летящие шаги» (увеличивает скорость перемещения), то это не значит, что вы жертвуете уроном ради дополнительных возможностей (при вкладывании очков в эти таланты, вы получите не только их, но и небольшую прибавку к урону).
Конечно, по-прежнему останутся таланты, увеличивающие урон, но на них будет оказывать влияние ваш стиль игры. К примеру, «Улучшенная ледяная стрела», сокращающая время чтения заклинания «Ледяная стрела», увеличивает урон, но также оказывает влияние на ротацию. А «Пронзающий лед» просто дает 6%-ый прирост к урону, и вот как раз от такого рода талантов за счет системы искусности Blizzы и пытаются уйти.
P.S
Несколько примеров работы этой системы с оффициальных форумов:
Жрец «Света»
За каждое очко таланта, использованное в ветке «Свет», жрец также получит:
1. Лечение. Увеличивает эффект от лечения на X%.
2. Медитация. Ускоряет восстановление маны за счет духа во время боя. Скорей всего, это станет заменой существующему таланту «Медитация» из ветки «Послушание», который многие жрецы считают «обязательным». Само же восстановление маны будет зависеть от того, находитесь ли вы в бою или нет, а не от правила «5 секунд».
3. Сияние. Добавляет эффект продолжительного лечения заклинаниям лечения прямого действия (например, «Быстрое исцеление»). Искусность на доспехах увеличит этот бонус, и ни в одной другой ветке талантов подобного бонуса вы не встретите.
Жрец «Послушания»
За каждое очко таланта, использованное в ветке «Послушание», жрец также получит:
1. Лечение. Увеличивает эффект от лечения на by X%.
2. Медитация. Ускоряет восстановление маны за счет духа во время боя. Скорей всего, это станет заменой существующему таланту «Медитация».
3. Поглощение. Увеличивает количество урона, поглощаемого за счет таких заклинаний, как «Слово силы: Щит» и «Божественное покровительство». Искусность на доспехах увеличит этот бонус, и ни в одной другой ветке талантов подобного бонуса вы не встретите.
Рыцарь смерти «Льда»
За каждое очко таланта, использованное в ветке «Лед», рыцарь смерти также получит:
1. Урон. Улучшает урон от способностей ближнего боя и заклинаний на X%.
2. Скорость атаки. Увеличивает скорость атаки на Y%. Это также позволит нам сократить прирост к скорости атаки от линейки талантов «Ледяные когти».
3. Сила рун. Ускоряет накопление рунической силы, создаваемой другими способсностями. Руническая сила нужна всем рыцарям силы, но у ветки «Льда» ее будет больше, по сравнению с «Кровью» и «Нечестивостью» (у этих двух веток бонусы будут состоять в другом.)
Так же известно, что бонусы от искусности вы сможете получать только в той специализации, в которую вложили наибольшее количество очков. Также возможно, что дополнительные бонусы от искусности вы будете получать только до 50-55 очков талантов в одной специализации, чтобы вам не приходилось вкладывать все таланты в одну ветку.
И еще парочка дополнений. На данный момент близзы не планируют подстраивать искусность под существующие доспехи для 80-ого уровня, хотя сами изменения характеристик будут внедрены до выхода Cataclysm. Тем не менее, искусность будет появляться на доспехах, которые вы получаете в награду за задания и в качестве добычи в подземельях. Искусность также будет появляться при ношении доспехов, соответствующих вашему классу (латы – паладинам, кожу – разбойникам, ткань – магам). Для игроков с двойной специализацией, когда вы будете переключаться с одной специализации на другую, все бонусы от искусности будут меняться автоматически.
Повайнить по этому поводу вы можете
О том, как все это работает:
при вкладывании очков талантов и одевании доспехов с данным параметром, вы будете получать 3 пассивных бонуса. 1-ый бонус будет давать прибавку к урону, лечению или выживаемости, в зависимости от того, являетесь ли вы дд, танком или хилером. Второй бонус будет относиться к показателям (например, скорость атаки или критический удар) на доспехах, предназначенных для вас.Третий же бонус будет представлять наибольший интерес, поскольку он даст вам уникальный для специализации эффект — этот эффект свой у каждой ветки талантов каждого класса, то есть всего 30 штук. Этот бонус можно улучшить за счет показателя искусности, который будет встречаться на доспехах 80-85 уровня.
Это поможет игрокам более гибко обращаться с талантами, так как сейчас некоторые таланты являются обязательными (то есть если у вас сабтлети рог, когда вы берете талант «Неуловимость» (который сокращает время восстановления «Исчезновения» и «Ослепления») или «Летящие шаги» (увеличивает скорость перемещения), то это не значит, что вы жертвуете уроном ради дополнительных возможностей (при вкладывании очков в эти таланты, вы получите не только их, но и небольшую прибавку к урону).
Конечно, по-прежнему останутся таланты, увеличивающие урон, но на них будет оказывать влияние ваш стиль игры. К примеру, «Улучшенная ледяная стрела», сокращающая время чтения заклинания «Ледяная стрела», увеличивает урон, но также оказывает влияние на ротацию. А «Пронзающий лед» просто дает 6%-ый прирост к урону, и вот как раз от такого рода талантов за счет системы искусности Blizzы и пытаются уйти.
P.S
Несколько примеров работы этой системы с оффициальных форумов:
Жрец «Света»
За каждое очко таланта, использованное в ветке «Свет», жрец также получит:
1. Лечение. Увеличивает эффект от лечения на X%.
2. Медитация. Ускоряет восстановление маны за счет духа во время боя. Скорей всего, это станет заменой существующему таланту «Медитация» из ветки «Послушание», который многие жрецы считают «обязательным». Само же восстановление маны будет зависеть от того, находитесь ли вы в бою или нет, а не от правила «5 секунд».
3. Сияние. Добавляет эффект продолжительного лечения заклинаниям лечения прямого действия (например, «Быстрое исцеление»). Искусность на доспехах увеличит этот бонус, и ни в одной другой ветке талантов подобного бонуса вы не встретите.
Жрец «Послушания»
За каждое очко таланта, использованное в ветке «Послушание», жрец также получит:
1. Лечение. Увеличивает эффект от лечения на by X%.
2. Медитация. Ускоряет восстановление маны за счет духа во время боя. Скорей всего, это станет заменой существующему таланту «Медитация».
3. Поглощение. Увеличивает количество урона, поглощаемого за счет таких заклинаний, как «Слово силы: Щит» и «Божественное покровительство». Искусность на доспехах увеличит этот бонус, и ни в одной другой ветке талантов подобного бонуса вы не встретите.
Рыцарь смерти «Льда»
За каждое очко таланта, использованное в ветке «Лед», рыцарь смерти также получит:
1. Урон. Улучшает урон от способностей ближнего боя и заклинаний на X%.
2. Скорость атаки. Увеличивает скорость атаки на Y%. Это также позволит нам сократить прирост к скорости атаки от линейки талантов «Ледяные когти».
3. Сила рун. Ускоряет накопление рунической силы, создаваемой другими способсностями. Руническая сила нужна всем рыцарям силы, но у ветки «Льда» ее будет больше, по сравнению с «Кровью» и «Нечестивостью» (у этих двух веток бонусы будут состоять в другом.)
Так же известно, что бонусы от искусности вы сможете получать только в той специализации, в которую вложили наибольшее количество очков. Также возможно, что дополнительные бонусы от искусности вы будете получать только до 50-55 очков талантов в одной специализации, чтобы вам не приходилось вкладывать все таланты в одну ветку.
И еще парочка дополнений. На данный момент близзы не планируют подстраивать искусность под существующие доспехи для 80-ого уровня, хотя сами изменения характеристик будут внедрены до выхода Cataclysm. Тем не менее, искусность будет появляться на доспехах, которые вы получаете в награду за задания и в качестве добычи в подземельях. Искусность также будет появляться при ношении доспехов, соответствующих вашему классу (латы – паладинам, кожу – разбойникам, ткань – магам). Для игроков с двойной специализацией, когда вы будете переключаться с одной специализации на другую, все бонусы от искусности будут меняться автоматически.
Повайнить по этому поводу вы можете
- +2
- 10
Новый питомец в патче 3.3
- /
- 2 декабря 2009, 01:34
- /
- WoW: Новости
Новый питомец будет называться Perky Pug и будет доступен игрокам с выходом патча 3.3.0. Заполучить такого можно будет в качестве «бонуса» за активное использование новой системы поиска группы для подземелий (побывать в случайных рейдах с сотней разлчиных персонажей).
- +2
- 0
О возможностях новой cиcтемы подземелий
- /
- 8 ноября 2009, 23:01
- /
- WoW: Новости
Офф. сайт WoW предлагает Вам ознaкомиться с различными возможностями нoвых подземелий, вводимых в World of Warcraft в рамках сл. обновления. Геймерам обещают множество прeимуществ как для гpупп различного состава, тaк и для групп, специально пoдобpанных по их выбopу:
— Инсты и гpуппы с учaстием персов различных игровых миров
— Пeренос в инсты
— Произвольные ежедневные подземелья
— Раcпыление в гpуппе
— Инсты и гpуппы с учaстием персов различных игровых миров
— Пeренос в инсты
— Произвольные ежедневные подземелья
— Раcпыление в гpуппе
- +2
- 5
[Сборка]: "Bluesky v1.2"
- /
- 8 ноября 2009, 01:21
- /
- WoW: Аддоны
Скрины:
Аддоны:
!BugGrabber.
!YouArentInAPartyFix.
Ace 2.
Ace 3.
Advanced Tradeskill Window.
Altoholic.
Auctionator.
Autobar
Bimbo
Broker CPU
Broker Equipment
Broker Location
Broker Talent Switch
Broker UClock
Bugsack
Button Facade
Button Facade Caith
Carg Bags with Nivaya Layout
Cartographer 3
Chatter
Deadly Boss Mods —
Decursive
Docking Station
Dominos
Examiner
Fishermans Friend
Fontain
Fuzzy Logic
Ghost Pulse 3
Healbot
Inquest
KgPanels
Metahud Nuckin Branch
Mik Scrolling BattleText
MiniMap Button Frame
Omen
Omni CC
PallyPower
Pico Guild
Pitbull 4
Postal
Quartz
Quest Helper
Recount
Reflux
Satrina Buff Frame
Shared Media
Skinner
Squeenix
Steal Your Carbon
tekability
tekJunkSeller
tekKompare
TipTac
Vendor Bait
VertiBroker_Bags
VertiBroker_Money
VertiBroker_Tracking
WIM(WoW Instant Messenger
=======================
Вот, собственно сама сборка:
— для WoW 3.2(Letitbit)
— для WoW 3.2(Deposit)
Аддоны:
!BugGrabber.
!YouArentInAPartyFix.
Ace 2.
Ace 3.
Advanced Tradeskill Window.
Altoholic.
Auctionator.
Autobar
Bimbo
Broker CPU
Broker Equipment
Broker Location
Broker Talent Switch
Broker UClock
Bugsack
Button Facade
Button Facade Caith
Carg Bags with Nivaya Layout
Cartographer 3
Chatter
Deadly Boss Mods —
Decursive
Docking Station
Dominos
Examiner
Fishermans Friend
Fontain
Fuzzy Logic
Ghost Pulse 3
Healbot
Inquest
KgPanels
Metahud Nuckin Branch
Mik Scrolling BattleText
MiniMap Button Frame
Omen
Omni CC
PallyPower
Pico Guild
Pitbull 4
Postal
Quartz
Quest Helper
Recount
Reflux
Satrina Buff Frame
Shared Media
Skinner
Squeenix
Steal Your Carbon
tekability
tekJunkSeller
tekKompare
TipTac
Vendor Bait
VertiBroker_Bags
VertiBroker_Money
VertiBroker_Tracking
WIM(WoW Instant Messenger
=======================
Вот, собственно сама сборка:
— для WoW 3.2(Letitbit)
— для WoW 3.2(Deposit)
- +2
- 0
По поводу дизайна блога WoW
- /
- 1 ноября 2009, 02:06
- /
- Новости сайта
Ребят, пока дизайн будет простенький не тематический. Да и это не так уж важно, поэтому на первое время потерпим с таким дизайном, а потом уже в процессе разберемся.
- +2
- 6
Опросик)
- /
- 6 марта 2010, 10:05
- /
- ILLidaN.Ru
- +1
- 17
Шаманы =>Покорение Стихий (Часть 2)
- /
- 20 мая 2010, 20:23
- /
- Шаманы
Рад сообщить! ПРОДОЛЖЕНИЕ первой части! тададам! :)
Читать дальше
Читать дальше
- +1
- 0
Галереи фан-арта WoW вновь пополнилась
- /
- 18 мая 2010, 23:22
- /
- WoW: Новости
Еще одной картинкой пополнилась галерея фан-арта Blizzard Entertainment. На это раз свое место заняло картинка под названием «Закадычные друзья», которая сопровождается описанием: «Эти два гнома, похоже, в жизни так не веселились!».
Читать дальше
Читать дальше
- +1
- 8
EPGP — система деления добычи
- /
- 17 мая 2010, 23:49
- /
- WoW: Аддоны
На мой взгляд, самый справедливый способ разделения добычи в рейдах.
Аббревиатура EPGP расшифровывается как Effort Points/Gear Points (очки усилий/очки обмундирования).
Значение EP показывает вклад конкретного игрока в продвижении целей гильдии.
Значение GP показывает количество и качество вещей, полученных игроком в рейдах.
Значение PR (приоритет добычи) рассчитывается как отношение EP к GP. Человек, имеющий большее значение PR имеет приоритет на получение добычи.
Исходя из вышесказанного, чем больше вы прикладываете усилий — тем больше вы получаете добычи. Другими словами, количество и качество вещей, получаемые вами, пропорциональны усилиям, которые вы приложили. Читать дальше
Аббревиатура EPGP расшифровывается как Effort Points/Gear Points (очки усилий/очки обмундирования).
Значение EP показывает вклад конкретного игрока в продвижении целей гильдии.
Значение GP показывает количество и качество вещей, полученных игроком в рейдах.
Значение PR (приоритет добычи) рассчитывается как отношение EP к GP. Человек, имеющий большее значение PR имеет приоритет на получение добычи.
Исходя из вышесказанного, чем больше вы прикладываете усилий — тем больше вы получаете добычи. Другими словами, количество и качество вещей, получаемые вами, пропорциональны усилиям, которые вы приложили. Читать дальше
- +1
- 0
Starcraft повсюду... Даже в WoW!
- /
- 12 мая 2010, 11:37
- /
- WoW: Новости
Интересный ход сделали разработчики из компании Blizzard: в World of Warcraft решили добавить внутриигрового питомца-компаньона по имени Mini-Thor, который представляет собой уменьшенного клона боевого робота из скоро-выходящей игры StarCraft II. Такую «зверушку» вам вручат после покупки в ритейле коллекционного издания этой стратегии, которая готовится выйти 27 июля этого года. Более точную и подробную информацию о содержании «коллекционки» вы сможете найти в опубликованном пресс-релизе. Кстати, этот самый Mini-Thor можно будет использоваться всеми персонажами одной учетной записи Battle.net.
- +1
- 4
Сбор средства на запуск сервера ILLidaN.Ru
- /
- 10 апреля 2010, 23:11
- /
- ILLidaN.Ru
И так, друзья, рад сообщить вам, что объявлен сбор средств на запуск сервера ILLidaN.Ru. Это означает, что в скором времени (как только будет собрана требуемая сумма) мы сможем арендовать машину под наш сервер и запустить его.
Для начала будет арендована машина, которая по предварительным оценкам сможет выдерживать до 200 человек онлайна. Но как только будет достигнут ее максимум, мы осуществим переход на более мощную.
Теперь подробнее о сумме.
Первоначальный взнос = месячная стоимость аренды машины + 2000р. Последующие месяцы лишние 2000р платить не придется. На данный момент вложено моих 2500 рублей, поэтому собрать осталось 2000 рублей.
На данный момент уже поступил первый взнос от игрока Verisa, за что ему отдельное спасибо. После сбора средств, мы с радостью назовем родине имена своих героев, перечисливших ощутимые суммы средств))
------------------------------
И так, реквизиты таковы: Читать дальше
Для начала будет арендована машина, которая по предварительным оценкам сможет выдерживать до 200 человек онлайна. Но как только будет достигнут ее максимум, мы осуществим переход на более мощную.
Теперь подробнее о сумме.
Первоначальный взнос = месячная стоимость аренды машины + 2000р. Последующие месяцы лишние 2000р платить не придется. На данный момент вложено моих 2500 рублей, поэтому собрать осталось 2000 рублей.
На данный момент уже поступил первый взнос от игрока Verisa, за что ему отдельное спасибо. После сбора средств, мы с радостью назовем родине имена своих героев, перечисливших ощутимые суммы средств))
------------------------------
И так, реквизиты таковы: Читать дальше
- +1
- 162
Пасхалки в WOW
- /
- 17 марта 2010, 14:40
- /
- WoW: Новости
До поры до времени информации о виртуальных путешествиях в Сети было очень мало, но все изменилось с выходом World of Warcraft. На официальном форуме появились ветки, где немногие избранные обсуждали никому не известные локации — Old Ironforge, Hyjal, GM Island, Airfield… Их мало кто видел, но ходили слухи, что эти места находятся в игре и туда как-то можно попасть. Как? На форуме не переставали об этом спрашивать.
19 мая 2005 года на (WCM) некий Dopefish выложил видео под названием Exploration the Movie. Этот фильм длиной 26 минут стал откровением для тысяч игроков. Впервые они увидели своими глазами те части мира, о которых до этого слышали лишь легенды: The Emerald Dream, Outland, Caverns of Time, Old Ironforge, Old Hillsbrad Foothills, GM Island, Designer’s Island, Programmer’s Island, Black Morass, Ahn’Qiraj, Zul’Gurub, Blackwing Lair, Karazhan, The Great Sea Unused. Знакомые пейзажи мира WoW сменялись невиданными локациями под замечательно подобранный саундтрек. Exploration стал также одним из первых роликов, где демонстрировалась техника хождения по стенам — wallwalk.
Творение Dopefish ждал безусловный успех и статус культового фильма, если бы не одно обстоятельство. Вскоре после его появления на WCM все ссылки на скачивание были удалены, а в описании появилась недвусмысленная фраза: «Внимание: это видео больше не доступно по просьбе Blizzard, так как нарушает политику их работы». Любые попытки перенести фильм на YouTube или Video.Google.com заканчивались одинаково: копии удалялись в тот же день. Разработчики ясно дали понять, что не желают, чтобы игроки увидели недоделанные и скрытые локации.
Но оставались другие исследователи, которые записывали свои похождения и выкладывали на WCM. Эти коротенькие зарисовки были не такими эффектными, однако имели одно несомненное преимущество. Отследить появление всех этих роликов в Сети Blizzard не могла.
О Dopefish, который уже стал знаменитостью, какое-то время ничего не было слышно. Поговаривали, что его забанили за выпуск Exploration.
вот несколько пасхалок
в локации хиджал (не в инсте а именно в локации между фелвудом и винтерспрингом), скелет архимонда привязан к дереву Нордрассил
в хиджале есть еще кратер в котором непонятная неведомая херня
аэропорт айронфорджа вход в него из города закрыт текстурами горы
деревня танцующих тролей находится рядом с мунглэйдом в горах
Old Ironforfge находится за закрытой дверью в тронном зале
даларан когда он был еще в восточных королевствах
1я часть
2я часть
3я часть
Exploration the Movie мувик про пасхалки снятый игроком Dopefish еще в классике
19 мая 2005 года на (WCM) некий Dopefish выложил видео под названием Exploration the Movie. Этот фильм длиной 26 минут стал откровением для тысяч игроков. Впервые они увидели своими глазами те части мира, о которых до этого слышали лишь легенды: The Emerald Dream, Outland, Caverns of Time, Old Ironforge, Old Hillsbrad Foothills, GM Island, Designer’s Island, Programmer’s Island, Black Morass, Ahn’Qiraj, Zul’Gurub, Blackwing Lair, Karazhan, The Great Sea Unused. Знакомые пейзажи мира WoW сменялись невиданными локациями под замечательно подобранный саундтрек. Exploration стал также одним из первых роликов, где демонстрировалась техника хождения по стенам — wallwalk.
Творение Dopefish ждал безусловный успех и статус культового фильма, если бы не одно обстоятельство. Вскоре после его появления на WCM все ссылки на скачивание были удалены, а в описании появилась недвусмысленная фраза: «Внимание: это видео больше не доступно по просьбе Blizzard, так как нарушает политику их работы». Любые попытки перенести фильм на YouTube или Video.Google.com заканчивались одинаково: копии удалялись в тот же день. Разработчики ясно дали понять, что не желают, чтобы игроки увидели недоделанные и скрытые локации.
Но оставались другие исследователи, которые записывали свои похождения и выкладывали на WCM. Эти коротенькие зарисовки были не такими эффектными, однако имели одно несомненное преимущество. Отследить появление всех этих роликов в Сети Blizzard не могла.
О Dopefish, который уже стал знаменитостью, какое-то время ничего не было слышно. Поговаривали, что его забанили за выпуск Exploration.
вот несколько пасхалок
в локации хиджал (не в инсте а именно в локации между фелвудом и винтерспрингом), скелет архимонда привязан к дереву Нордрассил
в хиджале есть еще кратер в котором непонятная неведомая херня
аэропорт айронфорджа вход в него из города закрыт текстурами горы
деревня танцующих тролей находится рядом с мунглэйдом в горах
Old Ironforfge находится за закрытой дверью в тронном зале
даларан когда он был еще в восточных королевствах
1я часть
2я часть
3я часть
Exploration the Movie мувик про пасхалки снятый игроком Dopefish еще в классике
- +1
- 2