Блоги
SPOILER: возвращение Чо’галла в Катаклизме
- /
- 19 мая 2010, 00:21
- /
- WoW 3.3.x
В патче 3.3.5 к MMORPG World of Warcraft разработчики запланировали множество нововведений, к примеру – новая функция «Настоящее имя» для рейдов в подземелье Рубиновое святилище. Так же, есть и другие менее заметные — обнаружил, что квестовая цепочка PTR исчезла, выявленная еще при тестировании 3.3.3 с помощью датамайнинга.
Серия заданий начиная еще с квеста от Seer Bahura (член организации Служителей Земли), доступ к которой был открыт только для орды. Здесь, игроками было необходимо разыскать курьера, перевозящего артефакты Титанов из Нордскола в Оргриммар, и в дальнейшем его защитить. Когда курьер обнаружился, на него нападает представитель Сумеречного Молота (), приговаривая при этом, что он обязан забрать артефакт перевозимый курьером и доставить его Чо’галлу. Читать дальше
Серия заданий начиная еще с квеста от Seer Bahura (член организации Служителей Земли), доступ к которой был открыт только для орды. Здесь, игроками было необходимо разыскать курьера, перевозящего артефакты Титанов из Нордскола в Оргриммар, и в дальнейшем его защитить. Когда курьер обнаружился, на него нападает представитель Сумеречного Молота (), приговаривая при этом, что он обязан забрать артефакт перевозимый курьером и доставить его Чо’галлу. Читать дальше
- 0
- 2
Обзор PvP-нововведений в Катаклизме
- /
- 18 мая 2010, 22:56
- /
- WoW: Cataclysm
Компания Blizzard Entertainment сообщила, что же ждет игроков на PvP в новом дополнении MMORPG World of Warcraft: Cataclysm.
Сообщено было следующее:
Сообщено было следующее:
- Акцент теперь смещен с Арены на поля боя.
- В день выхода Cataclysm появится и новое поле боя «Битва за город Гильнеас» .
- Старые поля боя, такие как Ущелье Песни Войны, Низина Арати и Альтеракская долина, претерпят косметические изменения, показывающие географические изменения всего Азерота грозным Смертокрылом, но все эти изменения, ни как не скажутся на геймплее.
- Рейтинговые поля боя станут весьма враждебными по отношению к игрокам.
- 0
- 3
Бета-тестирование WoW:Cataclysm уже скоро
- /
- 15 мая 2010, 15:56
- /
- WoW: Cataclysm
На официальных американских форумах появилась информация о начале подписки на бета-тестирование нового дополнения MMORPG World Of Warcraft: Cataclysm.Вот что по этому поводуговорит сотрудник по работе с игровым сообществом Bornakk:
«Используйте опцию подписки на участие и приготовьтесь к закрытому бета-тестированию World of Warcraft: Cataclysm. Близится, близится раскол Азерота, а вы наверняка не хотели бы остаться в снегах Нордскола в то время, как можно наслаждаться солнечными пляжами гоблинского острова Кезан. Убедитесь в том, что вы подписались на участие и отвечаете требованиям для потенциальных кандидатов: прикрепите вашу лицензионную копию World of Warcraft к учетной записи Battle.net, закачайте сведения о текущей конфигурации вашей системы на странице настроек профиля (Profile Settings) Battle.net, а также продемонстрируйте интерес к тесту, отметив галочками соответствующие окна с названием франчайза.
Подпишитесь, обновите данные и приготовьтесь: бета скоро начнется!»
«Используйте опцию подписки на участие и приготовьтесь к закрытому бета-тестированию World of Warcraft: Cataclysm. Близится, близится раскол Азерота, а вы наверняка не хотели бы остаться в снегах Нордскола в то время, как можно наслаждаться солнечными пляжами гоблинского острова Кезан. Убедитесь в том, что вы подписались на участие и отвечаете требованиям для потенциальных кандидатов: прикрепите вашу лицензионную копию World of Warcraft к учетной записи Battle.net, закачайте сведения о текущей конфигурации вашей системы на странице настроек профиля (Profile Settings) Battle.net, а также продемонстрируйте интерес к тесту, отметив галочками соответствующие окна с названием франчайза.
Подпишитесь, обновите данные и приготовьтесь: бета скоро начнется!»
- 0
- 6
Тучи сгущаются
- /
- 15 мая 2010, 15:44
- /
- WoW: Cataclysm
Еще один скиришот из нового дополнения WOW: Сataclysm, в весьма необычном ракурсе. Не смотря на грозные, сгущающие тучи флот орды не умалимо движется к своей цели. Остается только предполагать, что это? Обещанный бой на кораблях или просто новое средство передвижения?
- 0
- 0
Охотники в Cataclysm - с миру по нитке
- /
- 12 мая 2010, 20:01
- /
- WoW: Cataclysm
Сотрудник Blizzard, а именно Джимкаара, сделала заявление на официальном русскоязычном форуме World of Warcraft, о том, что разработчики WoW хотели бы услышать от пользователей, каких питомцев стоило бы позволить приручать охотникам в дополнении WoW Cataclysm:
«В данный момент мы размышляем над тем, какими новыми питомцами порадовать охотников в дополнении Cataclysm. Поделитесь своим мнением: какие виды животных вам хотелось бы приручить? Какие особые способности должны быть у новых питомцев? Может быть, в землях или подземельях Азерота уже бродит существо, которое вы давно мечтали сделать своим питомцем?»
Читать дальше
«В данный момент мы размышляем над тем, какими новыми питомцами порадовать охотников в дополнении Cataclysm. Поделитесь своим мнением: какие виды животных вам хотелось бы приручить? Какие особые способности должны быть у новых питомцев? Может быть, в землях или подземельях Азерота уже бродит существо, которое вы давно мечтали сделать своим питомцем?»
Читать дальше
- 0
- 4
"Искусность" - новая характеристика Катаклизма
- /
- 13 марта 2010, 17:41
- /
- WoW: Cataclysm
После выхода WoW Cataclysm в игре появится новая характеристика «Искусность».
Она будет введена для того, чтобы еще сильнее улучшить специализации персонажей и даже сделать их уникальными. А именно, будет реализовано следующее: игрокам будет дано больше свободы в распределении талантов, будут упрощены некоторые «перегруженные» таланты, и, наконец, будет добавлена доп. характеристика для доспехов высокого уровня, чтобы дать чару возможность выполнять свою роль еще лучше" — сообщает официальный сайт.
Подробнее можно ознакомиться на .
Она будет введена для того, чтобы еще сильнее улучшить специализации персонажей и даже сделать их уникальными. А именно, будет реализовано следующее: игрокам будет дано больше свободы в распределении талантов, будут упрощены некоторые «перегруженные» таланты, и, наконец, будет добавлена доп. характеристика для доспехов высокого уровня, чтобы дать чару возможность выполнять свою роль еще лучше" — сообщает официальный сайт.
Подробнее можно ознакомиться на .
- 0
- 0
Mmo-champion извинились.
- /
- 12 мая 2010, 11:17
- /
- WoW: Cataclysm
Как мы помним, на днях не малоизвестный зарубежный ресурс, посвященный World of Warcraft, наполнил интернет большим количеством информации о тестирующемся дополнении WoW Cataclysm. И вот, вчера вся эта информация была с извинениями удалена с ресурса, а его администратор уведомил всех, что «Blizzard попросила удалить весь контент, относящийся к альфа-версии World of Warcraft Cataclysm». Он, также, извинился и удалил всё, что могло бы не понравиться разработчикам.
Читать дальше
Читать дальше
- +3
- 5
"Чертоги Созидания"
- /
- 7 мая 2010, 21:58
- /
- WoW: Cataclysm
На оф. сайте WoW Cataclysm появились данные о новом подземелье для персонажей 85 уровня — «Чертогах Созидания».
"Чертоги Созидания – это одно из подземелий Ульдума, рассчитанное на игроков 85 уровня, где взору героев откроются невиданные ранее постройки титанов и семь уникальных боссов. Вы сможете попасть туда с выходом дополнения World of Warcraft: Cataclysm. В глубинах Чертогов Созидания скрыто древнее сокровище, которое, оказавшись не в тех руках, может поставить под угрозу само существование жизни в Азероте. Героям, сумевшим пережить опасности этого подземелья, предстоит помочь Бранну Бронзобороду докопаться до тайн, скрытых под сводами древних построек и сохранить древние секреты титанов."
"Чертоги Созидания – это одно из подземелий Ульдума, рассчитанное на игроков 85 уровня, где взору героев откроются невиданные ранее постройки титанов и семь уникальных боссов. Вы сможете попасть туда с выходом дополнения World of Warcraft: Cataclysm. В глубинах Чертогов Созидания скрыто древнее сокровище, которое, оказавшись не в тех руках, может поставить под угрозу само существование жизни в Азероте. Героям, сумевшим пережить опасности этого подземелья, предстоит помочь Бранну Бронзобороду докопаться до тайн, скрытых под сводами древних построек и сохранить древние секреты титанов."
- 0
- 2
Новый параметр в Cataclysm - искусность
- /
- 14 марта 2010, 16:55
- /
- WoW: Новости
Одно из нововведений, планируемых в Cataclysm'е и непосредственно затрагивающее игровую механику — это искусность. Этот показатель будет разработан для того, чтобы дополнительно улучшить вашу специализацию и даже сделать ее уникальной, а так же дать вашему персонажу возможность выполнять свою роль на хай-лвле еще лучше.
О том, как все это работает:
при вкладывании очков талантов и одевании доспехов с данным параметром, вы будете получать 3 пассивных бонуса. 1-ый бонус будет давать прибавку к урону, лечению или выживаемости, в зависимости от того, являетесь ли вы дд, танком или хилером. Второй бонус будет относиться к показателям (например, скорость атаки или критический удар) на доспехах, предназначенных для вас.Третий же бонус будет представлять наибольший интерес, поскольку он даст вам уникальный для специализации эффект — этот эффект свой у каждой ветки талантов каждого класса, то есть всего 30 штук. Этот бонус можно улучшить за счет показателя искусности, который будет встречаться на доспехах 80-85 уровня.
Это поможет игрокам более гибко обращаться с талантами, так как сейчас некоторые таланты являются обязательными (то есть если у вас сабтлети рог, когда вы берете талант «Неуловимость» (который сокращает время восстановления «Исчезновения» и «Ослепления») или «Летящие шаги» (увеличивает скорость перемещения), то это не значит, что вы жертвуете уроном ради дополнительных возможностей (при вкладывании очков в эти таланты, вы получите не только их, но и небольшую прибавку к урону).
Конечно, по-прежнему останутся таланты, увеличивающие урон, но на них будет оказывать влияние ваш стиль игры. К примеру, «Улучшенная ледяная стрела», сокращающая время чтения заклинания «Ледяная стрела», увеличивает урон, но также оказывает влияние на ротацию. А «Пронзающий лед» просто дает 6%-ый прирост к урону, и вот как раз от такого рода талантов за счет системы искусности Blizzы и пытаются уйти.
P.S
Несколько примеров работы этой системы с оффициальных форумов:
Жрец «Света»
За каждое очко таланта, использованное в ветке «Свет», жрец также получит:
1. Лечение. Увеличивает эффект от лечения на X%.
2. Медитация. Ускоряет восстановление маны за счет духа во время боя. Скорей всего, это станет заменой существующему таланту «Медитация» из ветки «Послушание», который многие жрецы считают «обязательным». Само же восстановление маны будет зависеть от того, находитесь ли вы в бою или нет, а не от правила «5 секунд».
3. Сияние. Добавляет эффект продолжительного лечения заклинаниям лечения прямого действия (например, «Быстрое исцеление»). Искусность на доспехах увеличит этот бонус, и ни в одной другой ветке талантов подобного бонуса вы не встретите.
Жрец «Послушания»
За каждое очко таланта, использованное в ветке «Послушание», жрец также получит:
1. Лечение. Увеличивает эффект от лечения на by X%.
2. Медитация. Ускоряет восстановление маны за счет духа во время боя. Скорей всего, это станет заменой существующему таланту «Медитация».
3. Поглощение. Увеличивает количество урона, поглощаемого за счет таких заклинаний, как «Слово силы: Щит» и «Божественное покровительство». Искусность на доспехах увеличит этот бонус, и ни в одной другой ветке талантов подобного бонуса вы не встретите.
Рыцарь смерти «Льда»
За каждое очко таланта, использованное в ветке «Лед», рыцарь смерти также получит:
1. Урон. Улучшает урон от способностей ближнего боя и заклинаний на X%.
2. Скорость атаки. Увеличивает скорость атаки на Y%. Это также позволит нам сократить прирост к скорости атаки от линейки талантов «Ледяные когти».
3. Сила рун. Ускоряет накопление рунической силы, создаваемой другими способсностями. Руническая сила нужна всем рыцарям силы, но у ветки «Льда» ее будет больше, по сравнению с «Кровью» и «Нечестивостью» (у этих двух веток бонусы будут состоять в другом.)
Так же известно, что бонусы от искусности вы сможете получать только в той специализации, в которую вложили наибольшее количество очков. Также возможно, что дополнительные бонусы от искусности вы будете получать только до 50-55 очков талантов в одной специализации, чтобы вам не приходилось вкладывать все таланты в одну ветку.
И еще парочка дополнений. На данный момент близзы не планируют подстраивать искусность под существующие доспехи для 80-ого уровня, хотя сами изменения характеристик будут внедрены до выхода Cataclysm. Тем не менее, искусность будет появляться на доспехах, которые вы получаете в награду за задания и в качестве добычи в подземельях. Искусность также будет появляться при ношении доспехов, соответствующих вашему классу (латы – паладинам, кожу – разбойникам, ткань – магам). Для игроков с двойной специализацией, когда вы будете переключаться с одной специализации на другую, все бонусы от искусности будут меняться автоматически.
Повайнить по этому поводу вы можете
О том, как все это работает:
при вкладывании очков талантов и одевании доспехов с данным параметром, вы будете получать 3 пассивных бонуса. 1-ый бонус будет давать прибавку к урону, лечению или выживаемости, в зависимости от того, являетесь ли вы дд, танком или хилером. Второй бонус будет относиться к показателям (например, скорость атаки или критический удар) на доспехах, предназначенных для вас.Третий же бонус будет представлять наибольший интерес, поскольку он даст вам уникальный для специализации эффект — этот эффект свой у каждой ветки талантов каждого класса, то есть всего 30 штук. Этот бонус можно улучшить за счет показателя искусности, который будет встречаться на доспехах 80-85 уровня.
Это поможет игрокам более гибко обращаться с талантами, так как сейчас некоторые таланты являются обязательными (то есть если у вас сабтлети рог, когда вы берете талант «Неуловимость» (который сокращает время восстановления «Исчезновения» и «Ослепления») или «Летящие шаги» (увеличивает скорость перемещения), то это не значит, что вы жертвуете уроном ради дополнительных возможностей (при вкладывании очков в эти таланты, вы получите не только их, но и небольшую прибавку к урону).
Конечно, по-прежнему останутся таланты, увеличивающие урон, но на них будет оказывать влияние ваш стиль игры. К примеру, «Улучшенная ледяная стрела», сокращающая время чтения заклинания «Ледяная стрела», увеличивает урон, но также оказывает влияние на ротацию. А «Пронзающий лед» просто дает 6%-ый прирост к урону, и вот как раз от такого рода талантов за счет системы искусности Blizzы и пытаются уйти.
P.S
Несколько примеров работы этой системы с оффициальных форумов:
Жрец «Света»
За каждое очко таланта, использованное в ветке «Свет», жрец также получит:
1. Лечение. Увеличивает эффект от лечения на X%.
2. Медитация. Ускоряет восстановление маны за счет духа во время боя. Скорей всего, это станет заменой существующему таланту «Медитация» из ветки «Послушание», который многие жрецы считают «обязательным». Само же восстановление маны будет зависеть от того, находитесь ли вы в бою или нет, а не от правила «5 секунд».
3. Сияние. Добавляет эффект продолжительного лечения заклинаниям лечения прямого действия (например, «Быстрое исцеление»). Искусность на доспехах увеличит этот бонус, и ни в одной другой ветке талантов подобного бонуса вы не встретите.
Жрец «Послушания»
За каждое очко таланта, использованное в ветке «Послушание», жрец также получит:
1. Лечение. Увеличивает эффект от лечения на by X%.
2. Медитация. Ускоряет восстановление маны за счет духа во время боя. Скорей всего, это станет заменой существующему таланту «Медитация».
3. Поглощение. Увеличивает количество урона, поглощаемого за счет таких заклинаний, как «Слово силы: Щит» и «Божественное покровительство». Искусность на доспехах увеличит этот бонус, и ни в одной другой ветке талантов подобного бонуса вы не встретите.
Рыцарь смерти «Льда»
За каждое очко таланта, использованное в ветке «Лед», рыцарь смерти также получит:
1. Урон. Улучшает урон от способностей ближнего боя и заклинаний на X%.
2. Скорость атаки. Увеличивает скорость атаки на Y%. Это также позволит нам сократить прирост к скорости атаки от линейки талантов «Ледяные когти».
3. Сила рун. Ускоряет накопление рунической силы, создаваемой другими способсностями. Руническая сила нужна всем рыцарям силы, но у ветки «Льда» ее будет больше, по сравнению с «Кровью» и «Нечестивостью» (у этих двух веток бонусы будут состоять в другом.)
Так же известно, что бонусы от искусности вы сможете получать только в той специализации, в которую вложили наибольшее количество очков. Также возможно, что дополнительные бонусы от искусности вы будете получать только до 50-55 очков талантов в одной специализации, чтобы вам не приходилось вкладывать все таланты в одну ветку.
И еще парочка дополнений. На данный момент близзы не планируют подстраивать искусность под существующие доспехи для 80-ого уровня, хотя сами изменения характеристик будут внедрены до выхода Cataclysm. Тем не менее, искусность будет появляться на доспехах, которые вы получаете в награду за задания и в качестве добычи в подземельях. Искусность также будет появляться при ношении доспехов, соответствующих вашему классу (латы – паладинам, кожу – разбойникам, ткань – магам). Для игроков с двойной специализацией, когда вы будете переключаться с одной специализации на другую, все бонусы от искусности будут меняться автоматически.
Повайнить по этому поводу вы можете
- +2
- 10
Судьба "танков" в Cataclysm
- /
- 6 марта 2010, 23:44
- /
- WoW: Cataclysm
Игроки WoW сильно обеспокоены значительными изменениями характеристик в дополнении Cataclysm. Однако разработчики Ghostcrawle уверяют, что игроки не испытают существенных затруднений в новой системе характеристик. Одним из наиболее заметных изменений является желание нивелировать разрыв между «танками» и другими классами с легкой броней. Это, разумеется, озадачило самих танков, опасающихся за свою полезность. Но если верить Ghostcrawle, то боятся : сейчас в распоряжении танка, одетого в Icecrown Citadel, находится 45.000 очков здоровья и 30.000 очков брони.
Читать дальше
- 0
- 0
- « предыдущая
- 1
- 2
- 3
- следующая »