Блоги

Дренеи - История ч.1

    Примерно двадцать пять тысяч лет назад в миреАргус (Argus) возникла раса Эредар (Eredar). Обладающие высоким интеллектом эти существа испытывали тягу к магии во всех ее бесчисленных направлениях. Используя свои способности, Эредары развили обширное и удивительное общество.

    Успех и процветания Эредаров привлекло к себе внимание разрушителя миров Саргераса (Sargeras). Целью его «Пылающего Похода (Burning Crusade)» было уничтожение жизни во вселенной, и Саргерас рассчитывал сделать выдающихся Эредаров основой армии демонов, которую собирал. Он вошел в контакт с тремя самыми выдающимися лидерами Эредаров:Кил’джаденом (Kil'jaeden), Архимондом (Archimonde), и Веленом (Velen) .Саргерас предложил расе Эредаров неслыханное могущество и знания в обмен на верность и преданность.

    Предложение Саргераса было очень заманчивым, ноВелену было видение будуещего, которое всеяло в него ужас и страх.Саргерас говорил правду: те Эредары, что присоединяться к Темному Титану (Dark Titan), получат великую силу и знания, но при этом заплатив превращением в ужасных демонов.

    Велен увидел Легион (Legion) во всем ужасающем могуществе,Велен стал свидетелем разрушений и причинении вреда всему живому. Он поспешил предупредить Кил’джадена и Архимонда, но, ослепленные обещаниями Саргераса, лидерыЭредаров не придали значения опасениям Велена. Присягнув на верностьСаргерасу, Кил’джаден и Архимонд были преобразованы в колоссальных созданий, олицетворяющих зло.

Дренеи - Расовые черты

    Подарок Наару (Gift of the Naaru) — активный Лечит цель на 50 + 15/на уровней за 15 секунд — 40 ярдов диапазон — 1.5 секунд каста — 3 минут кулдан.

    Отделка драгоценностей (Gemcutting) — пассивный Живя среди кристаллов, дренеи отточили навык ювелирного дела на 5.

    Сопротивление тени (Shadow Resistance) — пассивный Борясь со злом, дренеи получили +10 к сопротивлению к тени.

    Воодушевленное присутствие (Inspiring Presence) — пассивный — (Маги/Жрецы/Шаманы) Увеличивает шанс попасть заклинанием на 1% для Вас и всех членов партии в пределах 30 ярдов.

    Героическое присутствие (Heroic Presence) — пассивный — (Охотники/Паладины/Воины) Увеличивает шанс ударить на 1 % для Вас и всех членов партии в пределах 30 ярдов.

Кровавые Эльфы - Реконструкция

    Спустя несколько месяцев, предательДар'Кхан (Dar'Khan), который к тому времени стал могущественным агентом Плети, вернулся в Квель'Талас. Там он вступил в сражение с Анвиной, носившей в себе энергию Солнечного колодца, и с отрядом воинов, которым помогали синие драконы. Однако, несмотря ни на что, Дар'Кхан был в конце концов уничтожен. Под надежной защитойЛор'темара и Халдурона, Анвина осталась в разрушенном городе и начала процесс восстановления

    О том, что на самом деле Анвина является отражением энергии Солнечного колодца, знает лишь небольшая горстка избранных. Лор'темар и его люди хранят этот секрет в строжайшей тайне.
Между тем, Роммат и новое поколение эльфийских магов успешно обучают своих собратьев искусству управления таинственной энергией. Шпили Силвермуна снова устремились ввысь, а кровавые эльфы даже начали возвращать себе участки Леса Вечной песни (Eversong Forest). Восстанавливая свое разрушенное королевство, измученные эльфы черпают силы и вдохновение в мысли о скором возвращении Кель'таса.

Возрождение Кровавых эльфов (Blood Elves)

    Принц Кель'тас был последним представителем королевской династии и членом правящего совета Даларана, Кирин Тора (Kirin Tor). В то время, когда происходило сражение в Квель'Таласе и был разрушен Солнечный колодец, он находился в Даларане. Вернувшись на родину, он застал свой город в руинах и узнал, что большинство жителей погибло, а все выжившие высшие эльфы, лишившись живительного источника энергии, пребывают в странном сонном состоянии. Решив во что бы то ни стало спасти то, что еще возможно, Кель'тас начал с того, что собрал всех оставшихся в живых эльфов и, в честь павших в битве с Плетью (Scourge), назвал их“синдореями” (sin'dorei), что означает“кровавые эльфы” («blood elves») .

    Страстно желая отомстить, принц Кель'тас со своими сильнейшими воинами мгновенно присоединился к кампании против изгнания Плети из Лордерона, а Лор'темар (Lor'themar) и рейнджер по имени Халдурон Брайтвинг (Halduron Brightwing) остались защищать землю и искать исцеление для своих людей.

    Присоединившись кАльянсу, Кель'тас и его люди столкнулись с подозрительным и откровенно враждебным отношением, инициатором которого по большей части был субъективныйМаршал Гаритос (Garithos). Гаритос отправлял кровавых эльфов на выполнение самых сложных и опасных миссий, и в конце концов Кель'тас был просто вынужден принять помощь отЛеди Вэйши (Lady Vashj) и ее нага (naga). КогдаГаритос обнаружил, что кровавые эльфы сотрудничают с нага, он пришел к выводу, что его недоверие оказалось вполне обоснованным. Тогда он заточил несчастных кровавых эльфов в темницыДаларана и приговорил их к казни.

    Но, к счастью дляКель'таса, Леди Вэйши успела вовремя освободить пленников. Затем она повела кровавых эльфов к порталу, который во время Третьей войны открылКел'Тузед (Kel'Thuzad) для того, чтобы Архимонд (Archimonde) смог проникнуть в мирАзерота. Пройдя через этот портал, Кель'тас со своими воинами очутился на разрушенной земле Аутленда (Outland). Здесь эльфы повстречались с единственным существом, способным избавить их от мучений: с демоном – изменником, Иллиданом Стормрейджем (Illidan Stormrage) .

    Большинство воинов Кель'таса решило остаться в Аутленде. А вКель'Талас с весточкой о новой надежде был посланРоммат (Rommath). Он отлично справился со своей миссией: рассказал своим собратьям о прекрасной земле, распространил учениеИллидана (приписав, однако, это учение принцу Кель'тасу) и заверил всех, что однажды Принц вернется за своим народом и приведет всех их в рай. Оставшись в Квель'Таласе, Роммат помогал восстанавливать руины и вместе со всеми ожидал возвращения Кель'таса.

Третья война (Warcraft 3)

    Во времяТретьей войны (Third War) злой принц Артэс Менетил (Arthas Menethil) опустошил земли Квель'Таласа, уничтожил большую часть населения королевства и превратил в золу огромные территории в поисках Солнечного колодца. Но не все погибшие от рук Артэса умирали “по-настоящему”: например, его бывший враг, отважная Сильвана Виндраннер (Ranger-General Sylvanas Windrunner), превратилась в нежить и стала служить безжалостному принцу в качестве могущественного, покоренного привидения банши.

    Когда армии нежити приблизились к Солнечному колодцу, высший эльф по имени Дар'Кхан Дратхир (Dar'Khan Drathir) (в надежде стать “любимчиком” Короля Мертвых (Lich King) ) помог Артэсу, сняв барьеры, ограждающие Колодец. Предательство Дар'Кхана привело к мощному взрыву, лишившему его сознания, и к тому, что большая часть энергии Колодца разлетелась повсюду.

    В это время маг Борел (Borel) (известный также под именемКрасус (Krasus) и драконКориалстраз (dragon Korialstrasz)) почувствовал освободившуюся магическую энергию и ухитрился поймать и заточить ее в молодую девушку по имениАнвина (Anveena). Не подозревая о действиях Борела, Артэс с помощью остатков энергии Колодца воскресил дух Кел'Тузеда (Kel'Thuzad) в виде ужасного лича (lich).

    В результате битвы погибли корольАнастериан (Anasterian) и члены Совета Сильвермуна (Convocation of Silvermoon), высшего эльфийского органа управления. Заместитель Сильвананы Виндраннера, Лор'темар Терон (Lor'themar Theron), временно встал во главе высших эльфов, поскольку истинный наследник трона, принц Кель'тас Санстрайдер (Kael'thas Sunstrider) в то время находился в Даларане. Те эльфы, которым все-таки удалось пережить нашествиеПлети (Scourge), быстро начали болеть и становились вялыми.

    Было абсолютно ясно, что высшие эльфы не могут жить без магической энергииСолнечного колодца. Магия оказала на эльфов очень сильное воздействие и серьезно изменила их расу. Поэтому теперь, лишившись живительного источника, они жестоко страдали от его отсутствия.

Кровавые Эльфы - Вторая война (Warcraft 2)

    Вначале эльфы, живущие в своем уединенном королевстве, практически не принимали участия в событиях Второй войны (Second War). Тем не менее, они оказывали Альянсу Лордерона символическую поддержку, выполняя свой долг перед последним потомком короляТорадина, Лордом Андуином Лотаром (Lord Anduin Lothar), командующим военными силами Альянса. Свою клятву Высшие эльфы не забыли.

    А тролли Амани вступили в ряды Орды. Спустя некоторое время воины Орды подожгли пограничные земли Квель'Таласа и уничтожили большое количество высших эльфов. Разъяренные этими жестокими беспочвенными действиями, эльфы, наконец, вступили в войну.

   Через некоторое время основные силы Орды были отброшены назад, но орки и тролли достигли своей истинной цели: украли и осквернили много Рунных камней, которые усиливали защитный щит эльфов. Впоследствии темный колдун Гул'дан (Gul'dan) воспользовался этими ворованными камнями, чтобы сделать свои далекие Алтари Бурь (Altars of Storms) более мощными.

    Но несмотря ни на что, Альянс в конце концов выигралВторую войну, а большинство побежденных орков были пойманы и помещены в специальные лагеря. Перестраивать старые лагеря было дорого, и без этого на их содержание уходило немало средств. После того, как общий враг был побежден, среди людей начались раздоры из-за территорий. Еще больше ситуация осложнилась с внезапным выходом высших эльфов из Альянса. (эльфы обвинили людей в том, что те не спасли от пожара лесаКвель'Таласа). Время шло, и Высшие эльфы все больше отделялись от своих союзников – людей и дварфов.

Кровавые Эльфы - Аратор (Arathor) и Войны с троллями (Troll Wars)

    В конце концов, пылая жаждой мести, тролли Амани объединились и начали жестокую кампанию, целью которой было навсегда уничтожить цивилизацию эльфов. Тролли имели огромное численное преимущество перед эльфами.Анастериан Санстрайдер (Anasterian Sunstrider), бывший в ту пору королем Квель'Таласа, отчаянно искал союзников и, в конце концов, вступил в соглашение с людьми из нации Аратора (Arathor) .

    Эльфы научили нескольких избранных людей владению магией. И наконец, с помощью этих новых магов и сильных армий Аратора, высшим эльфам удалось разбить основные силы троллей. С тех пор империя Амани так никогда и не оправилась от поражения.

    Квель'Талас был спасен, а высшие эльфы поклялись в вечной верности и дружбе людям Аратора и всем будущим потомкам короля Торадина (Thoradin). Спустя некоторое время, как следствие союза междуАратором и Квель'Таласом был основан город Даларан (Dalaran), в котором люди и эльфы долгие годы занимались изучением магии.

Кровавые эльфы - Основание Квель'Таласа (Quel'Thalas)

    Почти за семь тысячелетий до начала Первой войны (First War) изгнанные высшие эльфы высадились на берегах Лордерона (Lordaeron) в поисках новых земель. Во главе изгнанников стоял Дат'Ремар Санстрайдер (Dath'Remar Sunstrider); его фамилия “Sunstrider” означает “тот, кто ходит днем”.

    Во время долгого путешествия многие из высших эльфов, оторванные от могущественной энергии Колодца Вечности (Well of Eternity) и к тому же лишенные бессмертия, умерли от природных воздействий или от голода. В дополнение к этим трудностям, эльфы были вынуждены бежать с места своего первого поселения, Тирисфальских полян (Tirisfal Glades), из-за таинственного магического влияния, которое лишило рассудка многих из них.

    Продвигаясь все дальше в глубь материка, высшиеэльфы начали кровавую вражду с коварными, жестокими троллями Зул'Амана (Zul'Aman), которым принадлежала большая часть северных земель Лордерона. Наконец изгнанники вышли на поросшие лесом поляны, которые сразу же напомнили им о далекой оставленной родине в Калимдоре (Kalimdor). Тогда эльфы прогнали с этих земель троллей Амани (Amani) и основали здесь свое новое королевство Квель'Талас.

    С помощью небольшой бутылочки священной воды, украденной из первого Колодца Вечности, высшие эльфы создали источник магической силы в месте слияния энергий в Квель'Таласе и назвали егоСолнечным колодцем (Sunwell). Его могущественная таинственная магия питала всех высших эльфов Азерота (Azeroth) и придавала им силы. Так появился город Силвермун (Silvermoon – Серебряная луна). Сила высших эльфов постепенно росла, и через некоторое время они заколдовали лес, чтобы в их королевстве царила вечная весна.

    Вокруг границ Квель'Таласа маги эльфов установили монолитные Рунные камни (Runestones); благодаря этим огромным валунам магический “щит” стал еще сильнее. Этот “щит” должен был укрывать магию эльфов от угроз из других пространств (измерений) и защитить эльфийские земли от нападения.

    На протяжении почти четырех тысяч лет жители Квель'Таласа могли наслаждаться установившимся, наконец, миром и покоем.

Кровавые Эльфы - Расовые черты

    Мистическая близость (Arcane Affinity) — пассивный Кровавым эльфам очень легко видеть магию в вещах, потому они получают +10 к навыку зачарования.

    Тайный Поток (Arcane Torrent) — активный — (Охотники/Паладины/Маги/Жрецы/Колдуны) Заставляет всех врагов в пределах 8 ярдов замолчать на 2 секунды. Кроме этого, Вы получите дополнительно 5 + 1/на уровень маны на каждый Mana Tap, наложенный на вас — Мгновенно — 2 минуты кулдан.

    Тайный Поток (Arcane Torrent) — активный — (Разбойники) Заставляет всех врагов в пределах 8 ярдов замолчать на 2 секунды. Кроме этого, Вы получите дополнительно 5 + 1/на уровень энергии на каждый Mana Tap, наложенный на вас.

    Магическое сопротивление (Magic Resistance) — пассивный Кровавые эльфы за века жизни среди магии получают +5 ко всем сопротивлениям магии

    Перекачка манны (Mana Tap) — активный Уменьшает количество маны у цели от 51 маны и более и наполняет Вас тайной энергии на 10 минут. Этот эффект складывается до 3 раз. Количество ворованной маны — 50 + 1/на уровень — 30 ярдов диапазон — Мгновенно — 30 секунд кулдана.