Коллекционная фигурка Pandaren Brewmaster появилась в продаже
- /
- 29 ноября 2009, 19:55
- /
- WoW: Новости
Известие о том, что в продажу поступили коллекционные фигурки (Pandaren Brewmaster), пришло с , где были выложены фрагменты фотографий и эскизы фигурок. Приобрести такую статуэтку можно за 50 долларов в (количестов статуэток ограничено).
Вес панды составляет – 4 фунта (примерно 1.6 килограмма), «рост» — 8 дюймов (примерно 20 сантиметров). Фигурки проработаны очень качественно, потому они понравятся коллекционерам подобных вещей и просто поклонникам WoW.
Вес панды составляет – 4 фунта (примерно 1.6 килограмма), «рост» — 8 дюймов (примерно 20 сантиметров). Фигурки проработаны очень качественно, потому они понравятся коллекционерам подобных вещей и просто поклонникам WoW.
- +1
- 2+2
986 из 986 достижений в WoW
- /
- 27 ноября 2009, 20:47
- /
- WoW: Новости
На тайваньском сервере игрок 小灰 из гильдии 神樣 впервые за всю историю игры WoW, получил 986 достижений из 986 возможных, а следовательно получается, что он «прошел игру». Однако, как обычно существует «но», у него не хватает достижения , которые было добавлено в патче 3.2.2. В итоге, из-за этой неувязки получается, что «игровых событий» он выполнил 138 из 139, но по причине ошибки игры, счетчик его PVP достижений насчитал 165 из 164. Конечно, надежда на то, что он доберет недостающее достижение до выхода патча 3.3.0, существует, но вероятность этого очень мала.
- 0
- 8+8
Превью Т10 доспехов
- /
- 27 ноября 2009, 19:10
- /
- WoW: Новости
На днях сайт mmo-champion.com выложил у себя изображения всех доспехов Т10. Доспехи изображены очень качественно, и вы наконец сможете увидеть своими глазами, как будут выглядеть вещи на персонажах всех рас и обоих полов.
Читать дальше
Читать дальше
- 0
- 0
Юбилейный сайт по вселенной WoW
- /
- 26 ноября 2009, 01:05
- /
- WoW: Новости
По случаю того, что WoW исполнилось 5 лет, а самой вселенной WoW уже 15, Blizzard создали специально посвященный этому событию. На нем вы сможете найти различные разработчиков и , которая будет собираться из фотографий поклонников WoW. В скором времени там должен появиться подкаст, посвященный 5-ю игры.
- 0
- 0
Презентация разработчиков с выставки "Игромир 2009"
- /
- 23 ноября 2009, 18:53
- /
- WoW: Новости
Сотрудники Blizzard предлагают играющим ознакомиться с : Cataclysm, которая была представлена на выставке "Игромир 2009". Ален Брак (производственный директор WoW) рассказал «о трех главных и самых ожидаемых изменениях» аддона:развитие гильдий, Тол Бараде и поля боя.
- 0
- 0
Цитадель Ледяной Короны
- /
- 21 ноября 2009, 03:04
- /
- WoW: Новости
Не за долго до выхода патча 3.3.0 разработчики решили поведать о Цитадели Ледяной Короны. Инстант будет состоять из 4 отдельных секций, которые будут становиться доступными постепенно, а не сразу. В цитадели, важным требованием будет порядок прохождения, а так же будет ограничение числа попыток на сражения со сложными рейдами.
Подробности:
— Цитадель Ледяной Коры будет разделена на 4 секции: Нижний уровень, Чуморазработки, Багровый зал, Залы Ледокрылых. Открытые секции разработчики планируют лишь со временем, а не одновременно с выходом патча 3.3.0. Исходя из выше сказанного, говорить пока о дате запуска всех 4 подземелий весьма сложно.
— Нижний уровень (первая секция) будет в себя включать Леди смертный шепот, Лорда Ребрада, Смертеносца Саурфанга и Воздушный бой. Все остальные секции будут доступны игрокам только через несколько недель.
— Игроки будут лишены возможности попасть в рейд из 10 человек в героическом режиме, до тех пор, пока не одолеют Короля – лича на нормальном уровне сложности. Та же ситуация и для рейдов из 25 игроков.
— Количество попыток сразиться с наиболее сильными монстрами цитадели будет ограниченно для каждой группы. В том случае, если группа израсходует все попытки, то ей останется делать только одно, ждать следующей недели.
— Особого вознаграждения за победу над Королем – ричем с некоторым количеством оставшихся попыток ожидать не стоит. Так же, прохождение рейда без смерти участника не принесет никаких дивидендов.
— После того как все 12 сражений станут доступными, игроки получат дополнительные попытки на преодоление сопротивления главных боссов.
— После того как все боссы будут повержены, через некоторое время игроки получат баф, который сделает рейд проще.
Подробности:
— Цитадель Ледяной Коры будет разделена на 4 секции: Нижний уровень, Чуморазработки, Багровый зал, Залы Ледокрылых. Открытые секции разработчики планируют лишь со временем, а не одновременно с выходом патча 3.3.0. Исходя из выше сказанного, говорить пока о дате запуска всех 4 подземелий весьма сложно.
— Нижний уровень (первая секция) будет в себя включать Леди смертный шепот, Лорда Ребрада, Смертеносца Саурфанга и Воздушный бой. Все остальные секции будут доступны игрокам только через несколько недель.
— Игроки будут лишены возможности попасть в рейд из 10 человек в героическом режиме, до тех пор, пока не одолеют Короля – лича на нормальном уровне сложности. Та же ситуация и для рейдов из 25 игроков.
— Количество попыток сразиться с наиболее сильными монстрами цитадели будет ограниченно для каждой группы. В том случае, если группа израсходует все попытки, то ей останется делать только одно, ждать следующей недели.
— Особого вознаграждения за победу над Королем – ричем с некоторым количеством оставшихся попыток ожидать не стоит. Так же, прохождение рейда без смерти участника не принесет никаких дивидендов.
— После того как все 12 сражений станут доступными, игроки получат дополнительные попытки на преодоление сопротивления главных боссов.
— После того как все боссы будут повержены, через некоторое время игроки получат баф, который сделает рейд проще.
- 0
- 0
Новая система поиска группы для World of Warcraft
- /
- 20 ноября 2009, 02:11
- /
- WoW: Новости
Еще прошлым летом Blizzrard на BlizzCon 2009 представила публике новую систему поиска групп, но информация с появилась на оффициальном сайте WoW только сейчас. В новой системе разработчики пообещали создать кросс – серверный писк групп в подземельях, похожим на поиск, используемый игроками на Поле Боя. Изначально поиск будет ограничен только подземельями на пять человек, однако, система поиска рейда уже анонсирована.
Особенности новой системы:
— Появилась возможность поиска помощников соло или группой.
— Подземелья теперь будут кросс – верверными.
— После сбора группы, будет происходить телепортация непосредственно в подземелья, так же как происходит телепортация на Поле Боя.
— Доработана система подбора игроков, которая стала «умной». Теперь, в группу неопытных игроков обязательно будет добавляться хотя бы один бывалый боец.
— Появилась система ежедневных подземелий. Выбрав данную опцию, за прохождение подземелья игрок получит деньги, эмблемы и опыт.
— Те игроки, которые будут пользоваться новой системой поиска групп, будут получать бонусные награды, включая нового не–боевого компаньона.
— Появиться возможность проголосовать за/против изгнание игрока из группы.
— Система «Приоритет по нужности» будет учитывать уровень игрока, его особенности и специализацию.
— Так же, теперь в том случае если хотя бы один игрок выбрал профессию наложение чар, то любой член группы сможет самостоятельно распылять вещи на состовляющий.
Особенности новой системы:
— Появилась возможность поиска помощников соло или группой.
— Подземелья теперь будут кросс – верверными.
— После сбора группы, будет происходить телепортация непосредственно в подземелья, так же как происходит телепортация на Поле Боя.
— Доработана система подбора игроков, которая стала «умной». Теперь, в группу неопытных игроков обязательно будет добавляться хотя бы один бывалый боец.
— Появилась система ежедневных подземелий. Выбрав данную опцию, за прохождение подземелья игрок получит деньги, эмблемы и опыт.
— Те игроки, которые будут пользоваться новой системой поиска групп, будут получать бонусные награды, включая нового не–боевого компаньона.
— Появиться возможность проголосовать за/против изгнание игрока из группы.
— Система «Приоритет по нужности» будет учитывать уровень игрока, его особенности и специализацию.
— Так же, теперь в том случае если хотя бы один игрок выбрал профессию наложение чар, то любой член группы сможет самостоятельно распылять вещи на состовляющий.
- 0
- 0
Легендарный топор "Темная Скорбь"
- /
- 18 ноября 2009, 02:42
- /
- WoW: Новости
Компания Blizzard на днях опубликовала статью, в которой был описан легендарный топор "", появившийся в WoW вместе с обновлением«Падение Кроля — лича». Вот небольшой отрывок из этой статьи:
«Пока Король-лич задумывает темные дела, восседая на Ледяном Троне, воины и кузнецы Пепельного союза пытаются выковать оружие, способное уничтожить Плеть. Помогите Пепельному союзу: проследуйте по пути Артаса, рискуя собственной жизнью, чтобы собрать необходимые материалы для легендарного топора Темная Скорбь.»
«Пока Король-лич задумывает темные дела, восседая на Ледяном Троне, воины и кузнецы Пепельного союза пытаются выковать оружие, способное уничтожить Плеть. Помогите Пепельному союзу: проследуйте по пути Артаса, рискуя собственной жизнью, чтобы собрать необходимые материалы для легендарного топора Темная Скорбь.»
- 0
- 0
Репортаж "Девичья сила"
- /
- 17 ноября 2009, 22:08
- /
- WoW: Новости
Компания Blizzard решила напомнить, что среди игроков WoW представительство слабого пола, составляет довольно большей процент от общего числа поклонников игры. Интервью с двумя девушками-игроками можно посмотреть .
- +1
- 0
Новая ММО от Blizzard - каннибал, введение арен - ошибка, "казуальный" подход – благо
- /
- 17 ноября 2009, 21:15
- /
- WoW: Новости
Бывший главный дизайнер WoW, Роб Пардо, ныне вице президент отдела игрового дизайна Blizzard, в связи с пятилетием игры, дал свое интервью сайту . Ниже приведены его наиболее интересные и важные высказывания:
— Основная его задача заключается в том, чтобы дать как можно более широкой аудитории почувствовать прелесть рейдов, так как раньше испытать это могли лишь немногие. Данное стремление обусловлено тем, что он сам бывший рейдлидер одной из наиболее сильных гильдий EverQuest.
— Вначале, разработчики еще придерживались «хардкорных» идеалов, вводя рейды всего на 40 человек, запрещая возможность смены расы или перенос с PvP на PvE сервера. Все эти ограничения пришлись не по душе большей части игроков, что заставило разработчиков пересмотреть свои взгляды на подобные вещи.
— Так же, Роб Пардо еще в самом начале своей работы в рядах Blizzard, хотел ввести возможность поиска группы на других серверах, но воплотить это в жизнь удалось только сейчас, так как существовала опасность разрушения сообщества серверов. Читать дальше
— Основная его задача заключается в том, чтобы дать как можно более широкой аудитории почувствовать прелесть рейдов, так как раньше испытать это могли лишь немногие. Данное стремление обусловлено тем, что он сам бывший рейдлидер одной из наиболее сильных гильдий EverQuest.
— Вначале, разработчики еще придерживались «хардкорных» идеалов, вводя рейды всего на 40 человек, запрещая возможность смены расы или перенос с PvP на PvE сервера. Все эти ограничения пришлись не по душе большей части игроков, что заставило разработчиков пересмотреть свои взгляды на подобные вещи.
— Так же, Роб Пардо еще в самом начале своей работы в рядах Blizzard, хотел ввести возможность поиска группы на других серверах, но воплотить это в жизнь удалось только сейчас, так как существовала опасность разрушения сообщества серверов. Читать дальше
- 0
- 0
- « предыдущая
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- следующая »