Новая игровая статистика
- /
- 26 февраля 2010, 15:20
- /
- WoW: Новости
В патче 3.3.3, тестируемом на ПТР, появилась новая система сбора статистики. Даже сами игроки очень сомневается, что статистика хоть как то влияет на игровой процесс, но по словам Blizzard компания очень серьезно относится к этому процессу. Ниже представлены основные показатели, подсчитываемые системой:
-Completed LFG (hidden) – Количество раз успешного прохождения подземелья.
-Abandoned LFG (hidden) – Количество раз, которое игрок отказался от прохождения подземелья
-Kicked in LFG (initiator) (hidden) – Количество раз, которое игрок исключал кого-либо и был инициатором
-Kicked in LFG (target) (hidden) – Количество раз, которое игрок был исключен кем-либо
-Kicked in LFG (follower) (hidden) – Количество раз, которое игрок исключал кого-либо, но не был инициатор.
Исходя из выше изложенного видно, что Близзы намерены вести учет практически всех ваших действий во время рейда. Также, имел место случай, когда в одном из своих синих постов разработчики проговорились, о том, что функция поиска подземелья работает не случайным образом. А это, тем самым наводит на мысль, что люди с примерно одинаковыми показателями будут играть в одном рейде.
-Completed LFG (hidden) – Количество раз успешного прохождения подземелья.
-Abandoned LFG (hidden) – Количество раз, которое игрок отказался от прохождения подземелья
-Kicked in LFG (initiator) (hidden) – Количество раз, которое игрок исключал кого-либо и был инициатором
-Kicked in LFG (target) (hidden) – Количество раз, которое игрок был исключен кем-либо
-Kicked in LFG (follower) (hidden) – Количество раз, которое игрок исключал кого-либо, но не был инициатор.
Исходя из выше изложенного видно, что Близзы намерены вести учет практически всех ваших действий во время рейда. Также, имел место случай, когда в одном из своих синих постов разработчики проговорились, о том, что функция поиска подземелья работает не случайным образом. А это, тем самым наводит на мысль, что люди с примерно одинаковыми показателями будут играть в одном рейде.
- 0
- 0
Дополнительные подробности пре-Cataclysm ивента
- /
- 26 февраля 2010, 11:30
- /
- WoW: Новости
Официальный сайт MMORPG World Of Warcraft от компании Blizzard Entertainment полный список изменений патча 3.3.3, находящегося в данный момент на тестовом сервере, на русском языке. Основными нововведениями стали уже анонсированные перемены в системе получения очков Чести, система очередей на случайное поле боя и увеличение радиуса действия некоторых рейдовых баффов с 45 до 100 метров.
- 0
- 1+1
Правительство утвердило Burning Crusade на территории Китая
- /
- 19 февраля 2010, 18:06
- /
- WoW: Новости
Дополнение WoW: The Burning Crusade все таки было утверждено администрацией Китая по работе с прессой и публикациями, а это означает, что тяжелая борьба компании Netease (оператор WoW в Китае ) завершилась кратковременным успехом. Поэтому, многочисленные китайские поклонники игры наконец-то могут спокойно вздохнуть, и продолжить играть в любимую игру.
GAPP разместила небольшое объявление, содержащее следующие – «В связи с тем, что компания Netease внесла необходимые коррективы по исправлению положения, ей вновь может быть выдана лицензия на право проведения операция с WoW на территории Китая».
Наибольшим за последний месяц Интернет-мемом в Китае стал созданный поклонниками игры фильм в семи частях о похождениях WoW, пародирующий всех участников драмы: Netease, The9, администрацию GAPP и китайское министерство культуры.
GAPP разместила небольшое объявление, содержащее следующие – «В связи с тем, что компания Netease внесла необходимые коррективы по исправлению положения, ей вновь может быть выдана лицензия на право проведения операция с WoW на территории Китая».
Наибольшим за последний месяц Интернет-мемом в Китае стал созданный поклонниками игры фильм в семи частях о похождениях WoW, пародирующий всех участников драмы: Netease, The9, администрацию GAPP и китайское министерство культуры.
- 0
- 0
Открыт новый фрагмент мозаики Боевой крик
- /
- 14 января 2010, 20:35
- /
- WoW: Новости
Сегодня открылся еще один фрагмент мозаики «» — цветной набросок дирижабля потерпевшего крушение.
По замыслу Blizzard в акции «Боевой крик» игрокам было необходимо «защищать честь своей фракции». Что бы это сделать, игрок должен был скачать и распечатать герб Орды или Альянса, сфотографироваться с ним и отослать фото в Blizzard. Так по мере поступления фотографий, на официальном сайте постепенно будет открываться одно большое полотно. Также, игроки в разделе "" могут просмотреть снимки, которые понравились сотрудникам компании больше всего.
По замыслу Blizzard в акции «Боевой крик» игрокам было необходимо «защищать честь своей фракции». Что бы это сделать, игрок должен был скачать и распечатать герб Орды или Альянса, сфотографироваться с ним и отослать фото в Blizzard. Так по мере поступления фотографий, на официальном сайте постепенно будет открываться одно большое полотно. Также, игроки в разделе "" могут просмотреть снимки, которые понравились сотрудникам компании больше всего.
- +1
- 3+3
Модификаторы угрозы помогут воинам-танкам
- /
- 13 января 2010, 21:21
- /
- WoW: Новости
Грек Стрит – главный системный администратор MMORPG World Of Warcraft, рассказал о путях повышения урона воинов, специализирующихся на Защите:
«Мы понимаем, что урон воина-танка низок, но что касается рейд-прогресса, говорить о том, что вы вайпнулись на Тухлопузе (для примера), потому что урон танка так разительно отличается от урона специально созданных для этого классов – таких как разбойник или чернокнижник – сложно поверить, что именно в этом причина вайпа.
Я не думаю, что diminishing return блокирования усугубляет это положение, но мы чувствуем, что с этой проблемой надо что-то делать. Мы хотели бы увеличить постоянный урон Воинов-защитников, но так чтобы это не ударило по PvP.
Читать дальше
«Мы понимаем, что урон воина-танка низок, но что касается рейд-прогресса, говорить о том, что вы вайпнулись на Тухлопузе (для примера), потому что урон танка так разительно отличается от урона специально созданных для этого классов – таких как разбойник или чернокнижник – сложно поверить, что именно в этом причина вайпа.
Я не думаю, что diminishing return блокирования усугубляет это положение, но мы чувствуем, что с этой проблемой надо что-то делать. Мы хотели бы увеличить постоянный урон Воинов-защитников, но так чтобы это не ударило по PvP.
Читать дальше
- 0
- 0
Бои в ЦЛК несправедливы к заклинателям
- /
- 10 января 2010, 03:12
- /
- WoW: Новости
На днях главный системный дизайнер MMORPG WoW Грег Стрит (Greg Street) рассказал об особенностях боев в Цитадели Ледяной короны для заклинаний и бойцов ближнего боя.
«Говоря о слишком высоком уроне разбойников, рассмотрим вопрос: верно ли, что бои в Цитадели Ледяной короны несправедливы к заклинателям?
Ни для кого не новость, что существуют бои, в которых класс X имеет преимущество над классом Y – все это из-за дизайна схватки. Условия столкновения с боссами постоянно претерпевают изменения, и это делается специально. Схваток, подобных битве с Лоскутиком (Patchwerk), в настоящее время достаточно мало, и такое положение дел будет сохранено. Мы не планируем создавать механику наподобие: этот бой – для магов, этот – для разбойников, и так далее. Такие бои будут слишком предсказуемыми и быстро наскучат. Если вы играете в бою важную роль (даже если она заключается лишь в том, чтобы просто оставаться в живых), в силу которой вы наносите меньше урона, чем другие, то должны пытаться выполнять свою часть работы как можно лучше в любом случае.
Вполне возможно, урон разбойников слишком велик, поэтому мы должны соответственно его понизить. Говоря об уроне разбойников, я не имею в виду схватки, в которых механика энкаунтера позволяет бойцам ближнего боя выдавать больший урон, чем заклинателям, или утверждение о том, что в большинстве боев Цитадели Ледяной короны «заклинатели находятся в невыгодном положении» только потому, что они не могут спокойно стать на одном месте и наносить урон.
Надеюсь, вы поняли мою мысль».
«Говоря о слишком высоком уроне разбойников, рассмотрим вопрос: верно ли, что бои в Цитадели Ледяной короны несправедливы к заклинателям?
Ни для кого не новость, что существуют бои, в которых класс X имеет преимущество над классом Y – все это из-за дизайна схватки. Условия столкновения с боссами постоянно претерпевают изменения, и это делается специально. Схваток, подобных битве с Лоскутиком (Patchwerk), в настоящее время достаточно мало, и такое положение дел будет сохранено. Мы не планируем создавать механику наподобие: этот бой – для магов, этот – для разбойников, и так далее. Такие бои будут слишком предсказуемыми и быстро наскучат. Если вы играете в бою важную роль (даже если она заключается лишь в том, чтобы просто оставаться в живых), в силу которой вы наносите меньше урона, чем другие, то должны пытаться выполнять свою часть работы как можно лучше в любом случае.
Вполне возможно, урон разбойников слишком велик, поэтому мы должны соответственно его понизить. Говоря об уроне разбойников, я не имею в виду схватки, в которых механика энкаунтера позволяет бойцам ближнего боя выдавать больший урон, чем заклинателям, или утверждение о том, что в большинстве боев Цитадели Ледяной короны «заклинатели находятся в невыгодном положении» только потому, что они не могут спокойно стать на одном месте и наносить урон.
Надеюсь, вы поняли мою мысль».
- 0
- 0
В Китае опять не все спокойно
- /
- 10 января 2010, 02:47
- /
- WoW: Новости
Как сообщает , китайский оператор WoW — NetEase, продолжает испытывать проблемы. В этот раз волнения были вызваны различными мнениями по поводу дальнейшей судьбы игры между двумя официальными китайским организациями: министерства культуры и администрацией по делам прессы и печати. Так министерство культуры претензий к игре не имеет, а вот министерство по делам прессы и печати считает, что игру WoW необходимо запретить на территории Китая в связи с тем, что происходят множественные нарушения различных предписаний.
Решение данного вопроса намечено на середину января. В лучшем случае компания NetEase отделается штрафом. Худшим исходом может стать прекращение существования китайской версии WoW и закрытие самого оператора игры.
Решение данного вопроса намечено на середину января. В лучшем случае компания NetEase отделается штрафом. Худшим исходом может стать прекращение существования китайской версии WoW и закрытие самого оператора игры.
- 0
- 0
Опубликована тактика боя с Профессором Мерзоцидом
- /
- 10 января 2010, 02:08
- /
- WoW: Новости
Для успешного прохождения недавно открытого крыла Цитадели Ледяной короны MMORPG World Of Warcraft, игрокам необходимо знать сильные и слабые стороны своих противников. Справочный материал о третьем боссе Чумодельни — Профессоре Мерзоциде, можно прочитать .
«Профессор Мерзоцид – гений Плети, стоящий за созданием всех форм порчи, чумы, слизи и смерти. Он является финальным боссом первого разблокируемого крыла Цитадели Ледяной короны – Чумодельни. Чтобы получить доступ к его лаборатории, игроками сначала придется победить боссов Тухлопуза и Гниломорда».
«Профессор Мерзоцид – гений Плети, стоящий за созданием всех форм порчи, чумы, слизи и смерти. Он является финальным боссом первого разблокируемого крыла Цитадели Ледяной короны – Чумодельни. Чтобы получить доступ к его лаборатории, игроками сначала придется победить боссов Тухлопуза и Гниломорда».
- 0
- 0
Blizzard оказало помощь в поимке преступника
- /
- 6 января 2010, 19:31
- /
- WoW: Новости
Газета The Kokomo Perspective сообщила о том, что в Канаде был пойман человек, обвиняемый в торговле наркотиками. В принципе это обыденная новость, но не во всем, преступник был пойман весьма интересным способом.
Alfred Hightower сбежал из США в Канаду после того, как ему был выписан ордер на арест. Matt Robertson-заместитель шерифа, который сам был поклонником WoW, узнав о том, что обвиняемый тоже любитель Warcraft, связался с Blizzard и попросил ему помочь. Затем, через несколько месяцев в офис шерифа пришло письмо, в котом Blizzard сообщили IP-адрес, информацию по аккаунту и адрес терминала, с которого Hightower оплачивал счета.
Robertson воспользовался Google Earth и связался с властями Канады. После чего Alfred Hightower был задержан в кратчайшие сроки и депортирован в США.
Alfred Hightower сбежал из США в Канаду после того, как ему был выписан ордер на арест. Matt Robertson-заместитель шерифа, который сам был поклонником WoW, узнав о том, что обвиняемый тоже любитель Warcraft, связался с Blizzard и попросил ему помочь. Затем, через несколько месяцев в офис шерифа пришло письмо, в котом Blizzard сообщили IP-адрес, информацию по аккаунту и адрес терминала, с которого Hightower оплачивал счета.
Robertson воспользовался Google Earth и связался с властями Канады. После чего Alfred Hightower был задержан в кратчайшие сроки и депортирован в США.
- 0
- 0
Подарок к Новому году от Blizzard
- /
- 27 декабря 2009, 00:34
- /
- WoW: Новости
Зима в самом разгаре, новый год уже на носу. И в связи с этим, Blizzard, как и обычно, решила порадовать поклонников WoW подарками. Уникальным подарком в этом году является ружье красного всадника. Именно это ружье необходимо для выполнения ачивки Би Би Кинг. Но многие игроки признаются, что куда более радостным подарком для них были бы Болид Бей-Молоти и Робот с часовым заводом. Однако, как говориться: «Дареному коню в зубы не смотрят».
- 0
- 0
- « предыдущая
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- следующая »