Блоги

Правительство утвердило Burning Crusade на территории Китая

    Дополнение WoW: The Burning Crusade все таки было утверждено администрацией Китая по работе с прессой и публикациями, а это означает, что тяжелая борьба компании Netease (оператор WoW в Китае ) завершилась кратковременным успехом. Поэтому, многочисленные китайские поклонники игры наконец-то могут спокойно вздохнуть, и продолжить играть в любимую игру.
     GAPP разместила небольшое объявление, содержащее следующие – «В связи с тем, что компания Netease внесла необходимые коррективы по исправлению положения, ей вновь может быть выдана лицензия на право проведения операция с WoW на территории Китая».
    Наибольшим за последний месяц Интернет-мемом в Китае стал созданный поклонниками игры фильм в семи частях о похождениях WoW, пародирующий всех участников драмы: Netease, The9, администрацию GAPP и китайское министерство культуры.
 






Открыт новый фрагмент мозаики Боевой крик

    Сегодня открылся еще один фрагмент мозаики «Боевой крик» — цветной набросок дирижабля потерпевшего крушение.
    По замыслу Blizzard в акции «Боевой крик» игрокам было необходимо «защищать честь своей фракции».  Что бы это сделать, игрок должен был скачать и распечатать герб Орды или Альянса, сфотографироваться с ним и отослать фото в Blizzard. Так по мере поступления фотографий, на официальном сайте постепенно будет открываться одно большое полотно. Также, игроки в разделе "галерея" могут просмотреть снимки, которые понравились сотрудникам компании больше всего. 

Модификаторы угрозы помогут воинам-танкам

    Грек Стрит – главный системный администратор MMORPG World Of Warcraft, рассказал о путях повышения урона воинов, специализирующихся на Защите:

    «Мы понимаем, что урон воина-танка низок, но что касается рейд-прогресса, говорить о том, что вы вайпнулись на Тухлопузе (для примера), потому что урон танка так разительно отличается от урона специально созданных для этого классов – таких как разбойник или чернокнижник – сложно поверить, что именно в этом причина вайпа.
    Я не думаю, что diminishing return блокирования усугубляет это положение, но мы чувствуем, что с этой проблемой надо что-то делать. Мы хотели бы увеличить постоянный урон Воинов-защитников, но так чтобы это не ударило по PvP.
Читать дальше

Бои в ЦЛК несправедливы к заклинателям

    На днях главный системный дизайнер MMORPG WoW Грег Стрит (Greg Street) рассказал об особенностях боев в Цитадели Ледяной короны для заклинаний и бойцов ближнего боя.

    «Говоря о слишком высоком уроне разбойников, рассмотрим вопрос: верно ли, что бои в Цитадели Ледяной короны несправедливы к заклинателям?
    Ни для кого не новость, что существуют бои, в которых класс X имеет преимущество над классом Y – все это из-за дизайна схватки. Условия столкновения с боссами постоянно претерпевают изменения, и это делается специально. Схваток, подобных битве с Лоскутиком (Patchwerk), в настоящее время достаточно мало, и такое положение дел будет сохранено. Мы не планируем создавать механику наподобие: этот бой – для магов, этот – для разбойников, и так далее. Такие бои будут слишком предсказуемыми и быстро наскучат. Если вы играете в бою важную роль (даже если она заключается лишь в том, чтобы просто оставаться в живых), в силу которой вы наносите меньше урона, чем другие, то должны пытаться выполнять свою часть работы как можно лучше в любом случае.
    Вполне возможно, урон разбойников слишком велик, поэтому мы должны соответственно его понизить. Говоря об уроне разбойников, я не имею в виду схватки, в которых механика энкаунтера позволяет бойцам ближнего боя выдавать больший урон, чем заклинателям, или утверждение о том, что в большинстве боев Цитадели Ледяной короны «заклинатели находятся в невыгодном положении» только потому, что они не могут спокойно стать на одном месте и наносить урон.
    Надеюсь, вы поняли мою мысль». 

В Китае опять не все спокойно

    Как сообщает Сайт агентства Reuters, китайский оператор WoWNetEase, продолжает испытывать проблемы. В этот раз волнения были вызваны различными мнениями по поводу дальнейшей судьбы игры между двумя официальными китайским организациями: министерства культуры и администрацией по делам прессы и печати. Так министерство культуры претензий к игре не имеет, а вот министерство по делам прессы и печати считает, что игру WoW необходимо запретить на территории Китая в связи с тем, что происходят множественные нарушения различных предписаний.
    Решение данного вопроса намечено на середину января. В лучшем случае компания NetEase отделается штрафом. Худшим исходом может стать прекращение существования китайской версии WoW и закрытие самого оператора игры.

Опубликована тактика боя с Профессором Мерзоцидом

    Для успешного прохождения недавно открытого крыла Цитадели Ледяной короны MMORPG World Of Warcraft, игрокам необходимо знать сильные и слабые стороны своих противников. Справочный материал о третьем боссе Чумодельни — Профессоре Мерзоциде, можно прочитать здесь.

    «Профессор Мерзоцид – гений Плети, стоящий за созданием всех форм порчи, чумы, слизи и смерти. Он является финальным боссом первого разблокируемого крыла Цитадели Ледяной короны – Чумодельни. Чтобы получить доступ к его лаборатории, игроками сначала придется победить боссов Тухлопуза и Гниломорда».

Blizzard оказало помощь в поимке преступника

     Газета The Kokomo Perspective сообщила о том, что в Канаде был пойман человек, обвиняемый в торговле наркотиками. В принципе это обыденная новость, но не во всем, преступник был пойман весьма интересным способом.
    Alfred Hightower сбежал из США в Канаду после того, как ему был выписан ордер на арест. Matt Robertson-заместитель шерифа, который сам был поклонником WoW, узнав о том, что обвиняемый тоже любитель Warcraft, связался с Blizzard и попросил ему помочь. Затем, через несколько месяцев в офис шерифа пришло письмо, в котом Blizzard сообщили IP-адрес, информацию по аккаунту и адрес терминала, с которого Hightower оплачивал счета. 
    Robertson воспользовался Google Earth и связался с властями Канады. После чего Alfred Hightower был задержан в кратчайшие сроки и депортирован в США.

Немного подробностей о новой графике в Cataclysm

    Вместе с новым дополнением Cataclysm игроки получат и новый графический движок. Модели персонажей обрастут полигонами, а мир наполнится новыми эффектами, которые докажут игрокам, купившим новую видеокарту, что их покупка полностью оправдана. Очень большое внимание разработчики уделил воде, и теперь она выглядит замечательно. К тому же, новые эффекты придутся как нельзя кстати, так как многие игровые зоны после некоторых событий дополнения окажутся затопленными. На скриншотах хорошо видно новую воду, но, к всеобщему сожалению, новые модели персонажей пока показаны не были.

 

Подробности об изменении характеристик в Cataclysm

    Недавно появилось сообщение на официальном форме, которое говорит о том, что в дополнении Cataclysm очень сильно будет изменена сила заклинаний, сила атаки и пробивание брони. Эти изменения обусловлены не столько тем, что они чрезвычайно сложны в реализации, сколько в сложности их правильной балансировки. Силу заклинаний разработчики решили изменить, потому что она слишком скучная (ее хотят убрать с вещей). Так как сила атаки сейчас распределяется не равномерно, то многие воины и охотники собирают кожаные вещи, дабы повысить силу атаки, тем самым обделяя классы, которые могут носить исключительно кожу. Теперь основными характеристиками для всех персонажей будут: сила, ловкость, интеллект. Поэтому, при сборе очередного комплекта вещей, игрок точно не ошибется.  

Нововведения в новом 2010 году

    Рад сообщить, что, как только я отошел от новогодних праздников, нашел в себе силы сделать пару изменений в нашем блоге :)
    А именно:
        — Добавлен раздел «WoW-Твиттер». Т.е. аналог всем известного twitter.com, только разве что встроенный в наше WoW-сообщество, хотя и отличается от него некоторыми моментами.
        — По просьбам «трудящихся» добавлено разбиение комментариев на страницы по 50 штук на каждой :)
        — Ну и на закуску: добавлена возможность редактировать свои комментарии в течение 15 минут после их публикации.

    Также, нас ждет уникальный тематический WoW-дизайн сайта к концу Января — началу Февраля. После чего сайт сменит свою структуру на более юзабельную и удобную и станет полноценным проектом!
Администратор сайта :)