WoWRu.NET | Блоги WoW, Cataclysm, патчи, wow 3.3, цитаты WoW, WoW bash, скрины и видео, холивары

Вы готовы внести деньги на фонд сервера illidan.ru ?

Проголосовало: 11. Воздержалось: 1

Я решил создать опросик! Что бы определить сможем мы набрать денег на хостинг? И сколько? Кто отвечает да пишите сколько если не секрет!

The icon of blog WoW: Cataclysm Судьба "танков" в Cataclysm

    Игроки WoW сильно обеспокоены значительными изменениями характеристик в дополнении Cataclysm. Однако разработчики Ghostcrawle уверяют, что игроки не испытают существенных затруднений в новой системе характеристик. Одним из наиболее заметных изменений является желание нивелировать разрыв между «танками» и другими классами с легкой броней. Это, разумеется, озадачило самих танков, опасающихся за свою полезность. Но если верить Ghostcrawle, то боятся совершенно нечего: сейчас в распоряжении танка, одетого в Icecrown Citadel, находится 45.000 очков здоровья и 30.000 очков брони. Маг, одетый в сет этого же уровня, сможет предъявить лишь 20.000 здоровья и всего 2.000 брони — разница огромна. И даже если бы разработчики усилили броню магу на 200%, а очки жизни на 50% (чего они делать естественно не собираются), маг все равно будет в пять раз уступать танку по броне.
    В этой ситуации разработчики боятся не столько за обладателей тряпичной брони (которые увеличивают поглощение урона баффами), сколько за персонажей, которые носят кожаные и кольчужные доспехи. Их то и собираются немного уровнять с танками. Но танкам, с их парированием и увертливостью, улучшением брони и талантами, опасаться конкуренции не стоит. В итоге после все пертурбаций, роль танков, по словам Ghostcrawle, в дополнении Cataclysm останется весьма значительной в большей части героических инстансов и рейдах.

Опросик)

Проголосовало: 17. Воздержалось: 1

Чтоб ясность небольшую создать =)

The icon of blog WoW: Новости Маунты патча 3.3.3

    Не без извечно, что в патче 3.3.3 добавится приличное количество новых маунтов. Но про одни мы знаем практически все, а про другие все с точностью, да наоборот.
    Пожалуй, самым загадочным и красивым маунтом будет – Небесный Скакун. Скорее всего этот трофей игрок сможет заполучить в результате большого количества трудоемких достижений, ну или за стоп босса с мега маленьким дропом.











( Читать дальше )

The icon of blog WoW: Новости Зональные бафы в ЦЛК

   

   








    В ЦЛК появились зональные бафы, которые будут давать бонусы и увеличивать различные статы. Вначале бафы будут давать прирост в 5%, но Blizzard обещали, что в дальнейшем процент подрастет. Стоит сказать, что бафы будут активироваться не автоматически, а только по желанию игрока (что бы получить баф игроку необходимо будет поговорить с НПЦ). Но в связи с постоянными тяжелыми боями с Королем Личем, сомневается в том, что кто-то откажется от помощи, не приходится.


( Читать дальше )

The icon of blog WoW: Новости Новая игровая статистика

    В патче 3.3.3, тестируемом на ПТР, появилась новая система сбора статистики. Даже сами игроки очень сомневается, что статистика хоть как то влияет на игровой процесс, но по словам Blizzard компания очень серьезно относится к этому процессу. Ниже представлены основные показатели, подсчитываемые системой:
 
    -Completed LFG (hidden) – Количество раз успешного прохождения подземелья.
    -Abandoned LFG (hidden) – Количество раз, которое игрок отказался от прохождения подземелья
    -Kicked in LFG (initiator) (hidden) – Количество раз, которое игрок исключал кого-либо и был инициатором
    -Kicked in LFG (target) (hidden) – Количество раз, которое игрок был исключен кем-либо
    -Kicked in LFG (follower) (hidden) – Количество раз, которое игрок исключал кого-либо, но не был инициатор.

    Исходя из выше изложенного видно, что Близзы намерены вести учет практически всех ваших действий во время рейда. Также, имел место случай, когда в одном из своих синих постов разработчики проговорились, о том, что функция поиска подземелья работает не случайным образом.  А это, тем самым наводит на мысль, что люди с примерно одинаковыми показателями будут играть в одном рейде.